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日期:2018-07-04点击:341

目录介绍

  • 0.思考问题及解决方案
  • 1.加载图片的压缩处理技术
  • 2.网络url图片转换Bitmap保存到本地

    • 2.1 直接通过http请求网络图片通过流转化成Bitmap
    • 2.2 使用第三方库glide将网络图片转化为Bitmap
  • 3.保存bitmap图片到本地文件夹
  • 4.实现带有圆角的图片

    • 4.1 使用glide处理图片圆角的逻辑
    • 4.2 自定义带有圆角的ImageView
  • 5.毫无满仓轮播图背景做高斯模糊

    • 5.1 高斯模糊实现原理
    • 5.2 高斯模糊实现的代码
    • 5.3 高斯模糊可能会造成的崩溃
    • 5.4 高斯模糊参考案例

关于链接

0.思考问题及解决方案

  • 0.1.0 图片压缩的技术是什么,原理如何理解?
  • 0.1.1 为什么保存图片,切割图片圆角需要将图片转化成bitmap?
  • 0.1.2 对于从网络下载图片,可以采用什么方式?为什么glide相比从网络直接请求更加高效?
  • 0.1.3 图片背景滑动高斯模糊的原理是什么,是否影响性能?
  • 0.1.4 bitmap如何避免被回收?如果回收了,怎么避免出现使用bitmap崩溃
  • 0.1.5 为什么设置高斯模糊需要放在子线程中处理,不这样做会有什么影响?

1.加载图片的压缩处理技术

1.1 压缩技术步骤

  • 1.1.1 科学计算图片所需的采样比例
  • 1.1.2 设置图片加载的渲染模式为Config.RGB_565,能降低一半内存
  • 1.1.3 对bitmap进行质量压缩

1.2 代码如下所示

/** * 根据路径获得突破并压缩返回bitmap用于显示 * @return Bitmap */ public static Bitmap getSmallBitmap(String filePath, int newWidth, int newHeight) { final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); //设置只解析图片的边界参数,即宽高 options.inJustDecodeBounds = true; //options.inSampleSize = 2; BitmapFactory.decodeFile(filePath, options); // Calculate inSampleSize //科学计算图片所需的采样比例 options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, newWidth, newHeight); //设置图片加载的渲染模式为Config.RGB_565,能降低一半内存,但是会影响图片质量 options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565; // Decode bitmap with inSampleSize set //关闭标记,解析真实的图片 options.inJustDecodeBounds = false; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath, options); //质量压缩 Bitmap newBitmap = compressImage(bitmap, 500); if (bitmap != null){ bitmap.recycle(); } return newBitmap; } /** * 计算图片的缩放值 */ private static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) { // Raw height and width of image final int height = options.outHeight; final int width = options.outWidth; int inSampleSize = 1; if (height > reqHeight || width > reqWidth) { // Calculate ratios of height and width to requested height and // width final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight); final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth); // Choose the smallest ratio as inSampleSize value, this will // guarantee // a final image with both dimensions larger than or equal to the // requested height and width. inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio; } return inSampleSize; } /** * 质量压缩 * @param image * @param maxSize */ private static Bitmap compressImage(Bitmap image, int maxSize){ ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(); // scale int options = 80; // Store the bitmap into output stream(no compress) image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, os); // Compress by loop while ( os.toByteArray().length / 1024 > maxSize) { // Clean up os os.reset(); // interval 10 options -= 10; image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, os); } Bitmap bitmap = null; byte[] b = os.toByteArray(); if (b.length != 0) { bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length); } return bitmap; }

2.网络url图片转换Bitmap保存到本地

2.1 直接通过http请求网络图片通过流转化成Bitmap

  • 2.1.1 直接通过网络请求将网络图片转化成bitmap

    • 经过测试,请求8张图片,耗时毫秒值174
    • 如果是服务器响应速度一般,耗时需要2秒【正式接口】
/** * 请求网络图片转化成bitmap * @param url url * @return 将url图片转化成bitmap对象 */ private static long time = 0; public static Bitmap returnBitMap(String url) { long l1 = System.currentTimeMillis(); URL myFileUrl = null; Bitmap bitmap = null; HttpURLConnection conn = null; InputStream is = null; try { myFileUrl = new URL(url); } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } try { conn = (HttpURLConnection) myFileUrl.openConnection(); conn.setConnectTimeout(10000); conn.setReadTimeout(5000); conn.setDoInput(true); conn.connect(); is = conn.getInputStream(); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if (is != null) { is.close(); conn.disconnect(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } long l2 = System.currentTimeMillis(); time = (l2-l1) + time; LogUtils.e("毫秒值"+time); //保存 } return bitmap; }

2.2 使用第三方库glide将网络图片转化为Bitmap

/** * 请求网络图片转化成bitmap */ private static long times = 0; public static void glideBitmap(Context context,String url){ final long l1 = System.currentTimeMillis(); Glide.with(context) .load(url) .asBitmap() //设置缓存 .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) .into(new SimpleTarget<Bitmap>() { @Override public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap> glideAnimation) { long l2 = System.currentTimeMillis(); times = (l2-l1) + times; LogUtils.e("毫秒值"+times); //请求8张图片,耗时毫秒值98 } }); }

3.保存bitmap图片到本地文件夹

/** * 保存图片至自定义路径,刷新相册 */ public static void saveImageToFile(Context context, Bitmap bmp) { // 首先保存图片,这个路径可以自定义 File appDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "yc"); // 测试由此抽象路径名表示的文件或目录是否存在 if (!appDir.exists()) { //如果不存在,则创建由此抽象路径名命名的目录 //noinspection ResultOfMethodCallIgnored appDir.mkdir(); } // 然后自定义图片的文件名称 String fileName = System.currentTimeMillis() + ".jpg"; // 创建file对象 File file = new File(appDir, fileName); try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos); fos.flush(); fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 其次把文件插入到系统图库 try { MediaStore.Images.Media.insertImage(context.getContentResolver(), file.getAbsolutePath(), fileName, null); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } // 最后通知图库更新 Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE); intent.setData(Uri.parse("file://" + file.getAbsoluteFile())); context.sendBroadcast(intent); }

4.实现带有圆角的图片

4.1 使用glide处理图片圆角的逻辑

/** * 加载带有圆角的矩形图片 用glide处理 * * @param path 路径 * @param round 圆角半径 * @param resId 加载失败时的图片 * @param target 控件 */ public static void loadImgByPicassoWithRound(final Context activity, String path, final int round, int resId, final ImageView target) { if (path != null && path.length() > 0) { Glide.with(activity) .load(path) .asBitmap() .placeholder(resId) .error(resId) //设置缓存 .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) .into(new BitmapImageViewTarget(target) { @Override protected void setResource(Bitmap resource) { super.setResource(resource); RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory .create(activity.getResources(), resource); //设置绘制位图时要应用的角半径 circularBitmapDrawable.setCornerRadius(round); target.setImageDrawable(circularBitmapDrawable); } }); } }

4.2 自定义带有圆角的ImageView

5.毫无满仓轮播图背景做高斯模糊

5.1 高斯模糊实现原理

  • 前沿【摘自网络】:在Android平台上进行模糊渲染是一个相当耗CPU也相当耗时的操作,一旦处理不好,卡顿是在所难免的。考虑到效率,渲染一张图片最好的方法是使用OpenGL,其次是使用C++/C,使用Java代码是最慢的。但是Android推出RenderScript之后,我们就有了新的选择,测试表明,使用RenderScript的渲染效率和使用C/C++不相上下,但是使用RenderScript却比使用JNI简单地多!
  • 原理步骤如下所示:

    • a.压缩图片,可以质量压缩,也可以宽高压缩
    • b.创建RenderScript内核对象
    • c.创建一个模糊效果的RenderScript的工具对象
    • d.设置相关参数,具体看代码……
  • 实现思路:先将图片进行最大程度的模糊处理,再将原图放置在模糊后的图片上面,通过不断改变原图的透明度(Alpha值)来实现动态模糊效果。

5.2 高斯模糊实现的代码

  • 5.2.1 设置高斯模糊代码
/** * 设置模糊背景 */ private void setBlurBackground(int pos) { //获取轮播图索引pos处的图片 Integer integer = pagerAdapter.getBitmapHashMap().get(pos); Resources res = this.getResources(); Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeResource(res, integer); //压缩图片 final Bitmap image = BitmapUtils.compressImage(bitmap); if (bitmap != null) { if (mBlurRunnable != null) { mIvBlurBackground.removeCallbacks(mBlurRunnable); } mBlurRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { //压缩图片,宽高缩放 Bitmap blurBitmap = BlurBitmapUtils.getBlurBitmap( mIvBlurBackground.getContext(), image, 15); ViewSwitchUtils.startSwitchBackgroundAnim(mIvBlurBackground, blurBitmap); } }; mIvBlurBackground.postDelayed(mBlurRunnable, 100); } }
  • 5.2.2 RenderScript图片高斯模糊
/** * RenderScript图片高斯模糊 */ public class BlurBitmapUtils { /** * 建议模糊度(在0.0到25.0之间) */ private static final int SCALED_WIDTH = 100; private static final int SCALED_HEIGHT = 100; /** * 得到模糊后的bitmap * @param context 上下文 * @param bitmap bitmap * @param radius 半径 * @return */ public static Bitmap getBlurBitmap(Context context, Bitmap bitmap, int radius) { // 将缩小后的图片做为预渲染的图片。 Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, SCALED_WIDTH, SCALED_HEIGHT, false); // 创建一张渲染后的输出图片。 Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap); // 创建RenderScript内核对象 RenderScript rs = RenderScript.create(context); // 创建一个模糊效果的RenderScript的工具对象 ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs)); // 由于RenderScript并没有使用VM来分配内存,所以需要使用Allocation类来创建和分配内存空间。 // 创建Allocation对象的时候其实内存是空的,需要使用copyTo()将数据填充进去。 Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap); Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap); // 设置渲染的模糊程度, 25f是最大模糊度 blurScript.setRadius(radius); // 设置blurScript对象的输入内存 blurScript.setInput(tmpIn); // 将输出数据保存到输出内存中 blurScript.forEach(tmpOut); // 将数据填充到Allocation中 tmpOut.copyTo(outputBitmap); return outputBitmap; } }
  • 5.2.3 设置高斯模糊背景View动画过渡效果
/** * 图片背景切换动画帮助类,设置View动画 */ public class ViewSwitchUtils { static void startSwitchBackgroundAnim(ImageView view, Bitmap bitmap) { Drawable oldDrawable = view.getDrawable(); Drawable oldBitmapDrawable ; TransitionDrawable oldTransitionDrawable = null; if (oldDrawable instanceof TransitionDrawable) { oldTransitionDrawable = (TransitionDrawable) oldDrawable; oldBitmapDrawable = oldTransitionDrawable.findDrawableByLayerId(oldTransitionDrawable.getId(1)); } else if (oldDrawable instanceof BitmapDrawable) { oldBitmapDrawable = oldDrawable; } else { oldBitmapDrawable = new ColorDrawable(0xffc2c2c2); } if (oldTransitionDrawable == null) { oldTransitionDrawable = new TransitionDrawable(new Drawable[]{oldBitmapDrawable, new BitmapDrawable(bitmap)}); oldTransitionDrawable.setId(0, 0); oldTransitionDrawable.setId(1, 1); oldTransitionDrawable.setCrossFadeEnabled(true); view.setImageDrawable(oldTransitionDrawable); } else { oldTransitionDrawable.setDrawableByLayerId(oldTransitionDrawable.getId(0), oldBitmapDrawable); oldTransitionDrawable.setDrawableByLayerId(oldTransitionDrawable.getId(1), new BitmapDrawable(bitmap)); } oldTransitionDrawable.startTransition(1000); } }

5.3 高斯模糊可能会造成的崩溃

  • 5.3.1 崩溃日志

    • 开发回收bitmap引发Canvas: trying to use a recycled bitmap错误处理
  • 5.3.2 抛该异常的原因分析

    • 如果代码已经不再需要使用Bitmap对象了,就可以释放了。释放内存以后,就不能再使用该Bitmap对象了,如果再次使用,就会抛出异常。所以一定要保证不再使用的时候释放。
  • 5.3.3 解决该问题的办法

    • 使用缓存

5.4 高斯模糊参考案例

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原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/606829
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