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android Camera2 API使用详解

原文: android Camera2 API使用详解 由于最近需要使用相机拍照等功能,鉴于老旧的相机API问题多多,而且新的设备都是基于安卓5.0以上的,于是本人决定研究一下安卓5.0新引入的Camera2 API 来实现Camera2API地址 首先我们来熟悉一下官方给的这几个图: 这里引用了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联通起来,系统向摄像头发送 Capture 请求,而摄像头会返回 CameraMetadata。这一切建立在一个叫作 CameraCaptureSession 的会话中。 其中 CameraManager 是那个站在高处统管所有摄像投设备(CameraDevice)的管理者,而每个 CameraDevice 自己会负责建立 CameraCaptureSession 以及建立 CaptureRequest。CameraCharacteristics 是 CameraDevice 的属性描述类,非要做个对比的话,那么它与原来的 CameraInfo 有相似性。 类图中有着三个重要的 callback,虽然这增加了阅读代码的难度,但是你必须要习惯,因为这是新包的风格。...

Android Camera2 拍照(二)——使用TextureView

原文: Android Camera2 拍照(二)——使用TextureView 上一篇博文简单介绍了使用Camera2 API拍摄照片,并使用SurfaceView作为预览界面。实际上,相对于SurfaceView, TextureView更适合用于视频和拍摄照片。SurfaceView也有它的使用场合,这将在另外一篇中阐述。本文将使用TextureView作为预览界面,再次向大家展示Camera2 API的简单应用。 1,定义TextureView作为预览界面 在布局文件中加入TextureView控件,然后实现其监听事件 textureView = (TextureView) findViewById(R.id.textureView); 然后我们可以在OnResume()方法中设置监听SurefaceTexture的事件 textureView.setSurfaceTextureListener(textureListener); 当SurefaceTexture准备好后会回调SurfaceTextureListener 的onSurfaceTextureAvailable()...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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