自定义View的硬件加速问题
(创建于2017/1/19) 硬件加速 Android 3.0 (API level 11), 开始支持 所有的View 的canvas都会使用GPU,但是硬件的加速会占有一定的RAM。 在API >= 14上,默认是开启的,如果你的应用只是标准的View和Drawable,全局都打开硬件加速,是不会有任何问题的。 然而,硬件加速并不支持所有的2D画图的操作,这时开着它,可能会影响到你的自定义控件或者绘画,出现异常等行为, 所以android对于硬件加速提供了可选性 如果你的应用执行了自定义的绘画,可以通过在真机上测试开启硬件加速查找问题 硬件加速的级别 Application <application android:hardwareAccelerated="false" ...> </application> Activity <application android:hardwareAccelerated="true"> <activity ... /> <activity android:hardwareAcceler...