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在Ubuntu下获取Android4.0源代码并编译(一)

搞了几个月的Android应用开发,勉强算是个Android开发者了吧,Android本就是开源的,还是把源代码下载下来自己编译一下,看看是个什么东西,出于好奇,和以后的职业发展,开始了无休止的Android研究过程。。。 这篇连载博客用来记录我从下载源代码到编译的整个过程,开始百度和谷歌了无数资料,遇到了不少的问题,以总结出来,希望对后来者有所帮助,于我也算是一种总结吧 接下来首先开发获取最新的Android源代码,目前最新版本是4.0 要获取源代码,当然还得先看官方文档怎么说http://source.android.com/source/initializing.html 第一步:初始化编译环境 To build the Android source files, you will need to use Linux or Mac OS. Building under Windows is not currently supported 大概意思就是指要编译Android源代码文件,你需要使用Linux或者Mac OS系统,在Windows下编译当前不是被支持的,所以,得安个L...

移植之乱谈

昨天有一个博友回复,说他已经完成了android系统在windows上的移植,其中比较难的是binder系统的移植。下面是两个demo网址,我看了后倍有感触。 http://v.youku.com/v_show/id_XMzIwMDkxOTQ4.htmlhttp://v.youku.com/v_show/id_XMzIwNzI2NTg4.html 这才是真正有技术含量的移植啊! 从做android开始,听到的最多的就是移植+merge了。但总感觉都是: 1 简单的把人家做好的,放到新的平台上,然后测试,修改。完完全全的改bug。甚至都不需要对系统,程序结构有什么深入的了解。 2 做linux驱动更是这样,到处去改参数,调板子。(个人感觉都被硬件绑架了..)。 什么后果?居然很多人一年都写不了几行代码!!!我知道google有一个美女程序员,每天都要花4个小时来写代码,没有什么别的特殊目的,就是为了保持脑子的灵活。 另外,那些刚工作的人,改改bug就完成工作,而又不写代码,让他们误以为程序员就是这样工作的,结果不去花时间研究系统(放着linux内核,android系统这种高质量,高复杂度...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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