Unity3D-连续点击两次返回键退出游戏
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1
Count Down —— 倒计时
在 Update() 中直接调用 EixtDetection()
![举个栗子黑白88]()
using UnityEngine;
public class TestCountDown : MonoBehaviour
{
private bool IsTiming;
private float CountDown;
void Update()
{
EixtDetection();
}
private void EixtDetection()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
if (CountDown == 0)
{
CountDown = Time.time;
IsTiming = true;
LoginDate.ShowToast("再按我就把自己关掉");
}
else
{
Application.Quit();
}
}
if (IsTiming)
{
if ((Time.time - CountDown) > 2.0)
{
CountDown = 0;
IsTiming = false;
}
}
}
}
2
Exit / Back —— 安卓退出按钮
Input.backButtonLeavesApp 等于一个 Bool 值
默认—— False :安卓机点返回键,不退出APP
True :安卓机点返回键,会退出APP
![举个栗子黑白88]()
using UnityEngine;
public class Chinar : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Input.backButtonLeavesApp = true;
}
}
支持
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END
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