Facebook构建高性能Android视频组件实践之路
作者|Udi Cohen译者|孙浩 本文转自“移动开发前线”(微信号:bornmobile)。随着移动设备视频消费的快速增长,为了更高效地呈现内容,Facebook 的移动工程师们面临着新的挑战。比起文本和图片这样的简单 UI 元素,视频需要更多的资源。视频解码器会消耗很多 CPU 资源,创建视频时还需要分配大量内存,同时他们会使用更多的网络带宽来从服务器下载视频数据。 在可滚动的容器中播放视频其实是有一定难度的——对设备资源的压力可能会导致视频丢帧,这会使滚动效果变的很差。此外,我们不希望用户等待视频加载,我们也不希望它在播放中碰到缓冲,因此视频播放器需要快速启动并流畅运行。纵观市场上的各种设备,这些问题在 Android 上的挑战还是很大的。 我们最近完成了 Android 平台的新闻提要技术迁移,由我们的开源 UI 渲染框架 Litho 提供技术支持。Litho 支持异步布局和细粒度的回收利用,这不仅有助于优化新闻提要使其更有效地渲染内容,而且可以使我们的代码更健壮、更易于扩展。我们希望将这些改进带到视频功能上来,以改善 Facebook 用户的播放体验,同时也为设计新用例的工程...