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Unity Profiler概述及Profiler window 说明

文章内容主要翻译自 官方文档Profiler overview 内容翻译主要以机器翻译为主,有翻译错误的地方大家留言我可以及时更正 Profiler概述 Unity Profiler窗口可帮助您优化您的游戏。它会为您报告在游戏的各个区域花了多少时间。例如,它可以报告渲染,动画或游戏逻辑的时间百分比。 您可以分析GPU,CPU,内存,渲染和音频的性能。 要查看性能分析数据,请在编辑器中使用性能分析功能玩游戏,并记录性能数据。分析器窗口然后在时间轴上显示数据,因此您可以看到尖峰(需要更多时间)的帧或区域。通过点击时间线中的任何位置,Profiler窗口的底部将显示所选帧的详细信息。 请注意,性能分析必须测试您的代码(即:添加一些说明以方便检查)。虽然这对游戏的性能影响很小,但开销足够小,不会影响游戏帧率。 有关使用该工具的提示 在使用分析工具时,应关注消耗最多时间的游戏部分。比较代码更改前后的分析结果,并确定您测量的改进。有时您为改善性能所做的更改可能会对帧速率产生负面影响; 您的代码优化可能会有意想不到的后果。 有关Profiler窗口的详细信息,请参阅Profiler窗口文档。 另请参...

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