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我理解的Android加载器

Android的加载器(loader)是从Android 3.0开始出来的东西。要理解这里需要先理解为什么会出现加载器(也有地方把它说成是装载器)呢? 如果没有加载器... 首先Activity是我们的前端页面展现,数据库是我们的数据持久化地址,那么正常的逻辑就是在展示页面的渲染页面的阶段进行数据库查询。拿到数据以后才展示页面。 但是这个逻辑有一些缺点: 首先是查询数据的逻辑放在了UI生成的同个线程中,这个就意味着在查询数据的时候,UI页面生成的工作被阻塞住了。UI一旦被阻塞用户就会被感知出来了,因此就会出现各种无相应页面(Application Not Response),或者activity页面延迟的现象,这对用户体验来说是不可接受的。 其次是在渲染页面的时候需要固定需要进行一次数据查询,但是这个是很不节省资源的。假如一个Activity从一个停止状态回到前台,那么这个时候尽管数据并没有变化,但是也需要进行一次query操作。在浪费资源的同时也再次增加了页面渲染失败的风险。 还有就是当数据变化的时候如何通知页面进行修改呢?这个时候往往就又要创建一个monitor的角色,来当数据源...

Android程序ToDoList

本文的目的是创建一个简单的ToDoList列表。 这个应用的功能是记录我的代办事项,简单到不需要本地存储,所有的代办事项都只是存储在内存中,就是只有程序打开的时候可以增加查看代办事项,当程序关闭的时候,代办事项就清空了。 代码在:https://github.com/jianfengye/Android_Works/tree/master/ToDoList 1 流程流程和Windows Form的开发一样: 首先是界面设计,res/layout/main.xml 的设计。这里如果使用Android Common Xml Editor的话,可以使用可视化的控件设计。当然也可以直接使用xml的文本编辑器。 其次是程序中使用到的常量。res/values/中存放的就是配置参数的键值了。 再下来就是程序逻辑了。编写src/中的java逻辑代码。 2 layoutlayout定义了一个可视化的用户界面,我们可以使用两种方法来定义layout: 在XML中定义UI元素 在运行时延迟加载UI元素 使用XML定义UI元素的好处就是将逻辑层和现实层分离开。通常情况下,XML中的控件元素名称和控件类名称是...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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