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android83 Activity的生命周期,启动模式,返回时传递数据

#Android四大组件 * Activity * BroadCastReceiver * Service * ContentProvider #Activity生命周期 * oncreate:Activity对象创建完毕,但此时不可见 * onstart:Activity在屏幕可见,但是此时没有焦点(不能够点,不能够交互) * onResume:Activity在屏幕可见,并且获得焦点 * onPause:Activity此时在屏幕依然可见,但是已经没有焦点 * onStop:Activity已经不可见了,但此时Activity的对象还在内存中 * onDestroy:Activity对象被销毁 ###内存不足 * 内存不足时,系统会优先杀死后台Activity所在的进程,都杀光了,如果内存还是不足,那么就会杀死暂停状态的Activity所在的进程,如果还是不够,有可能杀死前台进程 * 如果有多个后台进程,在选择杀死的目标时,采用最近最少使用算法(LRU) --- ###Activity任务栈(按返回键时会依次出栈进行显示) * 应用运行过程中,内存中可能会打开多个Activity,...

我是如何一步一步实现网页离线缓存的###我是如何一步一步实现网页离线缓存的?

问题 一个Hybrid APP,如何做离线缓存策略?也可以简单来说,你的APP只是一个壳,里面真正加载的内容是H5,如果优化加载内容的速度? 先了解一下NSURLProtocol 从字面意思看它是一个协议,但是它其实是一个类,而且继承自NSObject。它的作用是处理特定URL协议的加载。它本身是一个抽象类,提供了使用特性URL方案处理URL的基础结构。你可以自己创建NSURLProtocol的子类,来让自己的应用支持自定义的协议或者URL方案。应用程序永远不需要直接实例化一个NSURLProtocol子类。当一个下载开始的时候,系统创建一个合适的protoco对象来响应URL请求。你要做的就是自己定义一个你自己的protocol,然后在APP启动的时候调用registerClass:,让系统知道你的协议。这里需要注意:你不能在watchOS 2以及更高版本中自定义URL scheme和协议。 为了支持特定的自定义请求,你最好定义NSURLRequest 或者NSMutableURLRequest。让自定义的这些对象来实现请求,这里需要使用NSURLProtocol的propertyF...

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