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Android开发实践:玩转EditText控件

Android的EditText控件是一个非常常用的控件,用得最多的地方就是做登录、注册页面了,它能为用户提供一个直观便捷的输入框。本文简单总结下EditText控件中比较常用的一些设置,并为每一种设置提供两种方式的实现,一种是在布局文件中实现,另一种是在程序中通过代码动态的设置。 1. 如何添加一个方框 在Android的Hololight主题下,EditText控件默认是只有一条底部的蓝色横线的,怎么给你的EditText添加一个方框呢? 【布局】: 设置 android:background 属性,给它一个长方形的白***片,或者自定义一个长方形的drawable文件即可。 例如: 1 android:background= "@drawable/shape_bg" 【代码】: 1 2 EditTextmEditText=(EditText)findViewById(R.id.MyEditText); mEditText.setBackgroundResource(R.drawable.shape_bg); 2. 如何设置字体大小、颜色、加粗 【布局】: 布局中的属性依次为 an...

Android开发实践:线程与异步任务

基于移动客户端的软件特别强调实时性,Android程序更是如此,任何一个程序超过5s没有响应,都会被系统强制杀掉。而且Android也不允许在UI线程中进行任何网络操作,否则就会产生NetworkOnMainThreadException 异常。因此,凡是耗时的操作,都不应该直接出现在UI线程中。今天,我通过最简单直观地示例总结下Android开发中最常用的两种处理耗时操作的方法:一个是线程,另一个是异步任务。 首先,看看示例效果,点击Download后,进度条每1秒中增加1%,直到增加到100%。 我将分别用两种方式实现这个功能。 首先,给出 XML 的布局文件: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 < LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "http://schemas.android.com/tools" android:lay...

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