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解决eclipse不识别Android手机的问题

搭好Android开发环境之后,用模拟器运行Android程序没有问题,但是将手机用USB连接电脑后,电脑不识别,eclipse也不识别。原因有以下: 1.手机未开启USB调试功能,解决方案: 设置-应用程序-开发-钩选“USB调试” 2.电脑上没有安装该手机的驱动,解决方案: 启动Android SDK and AVD Manager,点击左边的Available Packages,点击 Third party Add-ons前面的“+”,选中Google Usb Driver package,选中Install Selected,在弹出的Choose Packages to Instal对话框中选中Accept All,点击“Install”下载USB驱动。 下载成功后应该在extras文件夹中,此时在电脑的设备管理器中找到手机设备,右键,选择“更新驱动程序”,选择“浏览计算机上的驱动程序文件”,将之前下载的USB驱动程序路径填上,点击下一部完成安装。 3.驱动程序无法安装或者根本找不到手机设备,解决方案: 直接在电脑上安装豌豆荚即可,接上手机后,豌豆荚会自动为手机安装相应的驱动程...

Android-关于屏幕适配的一些经验

刚开始,我开发时选取的模拟器是WVGA854,其分辨率为854*480。我开发完毕后装在800*480的手机上时感觉很OK,但是装到480*320、以及320*240分辨率上的手机时,很多界面都变形了,这时我感受到了app自适应的重要性。 自适应主要会遇到两个大问题:横屏和竖屏的切换,以及分辨率大小不同。 一.当横屏切换成竖屏时,解决的办法: 在res目录下建立layout-port和layout-land两个目录,里面分别放置竖屏和横屏两种布局文件,当手机屏幕方向变化的时android系统会自动调用相应的布局文件。 当然还有办法就是不切换。要么都是横屏或者要么都是竖屏。可以在AndroidManifest.xml文件中设置,比如某个Activity设置为android:screenOrientation="portrait" 这样就一直保持竖屏,如果设置为 android:screenOrientation="landscape" 这样就一直保持横屏。 二.当遇到分辨率不同大小时,我们也会遇到三个问题:图片大小、布局、横屏和竖屏的切换。 图片问题好解决,到android2.0以后的a...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。