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Android 结束进程的方法forceStopPackage

ActivityManager sd = (ActivityManager) this .getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);<br> Method method = Class.forName( "android.app.ActivityManager" ).getMethod( "forceStopPackage" , String. class );<br><br>method.invoke(sd, "包名" );<br> 在androidmainifest.xml中加入权限 <uses-permission android:name= "android.permission.FORCE_STOP_PACKAGES" /> 1、manifest android:sharedUserId="android.uid.system" 2、 .mk文件:LOCAL_CERTIFICATE := platform 本文转自94cool博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.co...

Android音频开发(6):使用 OpenSL ES API(上)

利用 Android 提供的 AudioRecord 采集音频,利用 AudioTrack 播放音频,利用 MediaCodec 来编解码,这些 API 均是 Android 提供的 Java 层 API,无论是采集、播放还是编解码,这些 API 接口都需要将音频数据从 Java 拷贝到 native 层,或者从 native 层拷贝到 Java,如果希望减少拷贝,开发更加高效的 Android 音频应用,则建议使用 Android NDK 提供的 OpenSL ES API 接口,它支持在 native 层直接处理音频数据。 OpenSL ES 从 Android 2.3 开始就提供了,但是 Android 官方关于 OpenSL ES 的文档非常少,网上资料也相对贫乏,再加上它的接口采用的是面向对象的 C 接口,不是特别简单易懂,因此学习起来不是那么容易,我计划通过两篇文章来介绍一下这套框架,希望能对初学者有所帮助。 本文不准备介绍 OpenSL ES 的工作原理和函数使用(这些将会在下一篇文章中介绍),而是从宏观的角度简单介绍一下 OpenSL ES 概况,让初学者了解这套 AP...

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Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java Development Kit,JDK)。