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Android源码分析(一):android原生源码编译期间执行的流程

最近在开发与修改过程中一直是按着别人写好的文档去操作的,配置开发环境与编译及部署应用都是知道怎么去做,而不知道背后执行的过程是什么,尤其是原生android源码还有MTK源码及各大公司自己制定的源码都有很多不一样的地方,当我们已经习惯敲几个命令去执行编译的时候,可能很少会去思考它背后的原理。当然,这本身并没有什么问题,因为说到底这些编译脚本和命令,只是一堆工具。而对我们目前工作真正有帮助的是熟练掌握这些工具的使用,而不是去了解它的原理。如果我们只是做纯粹的应用软件,上述观点已经足够。但是如果我们做系统级的开发,针对整个系统进行移植和开发,了解些Android的编译系统方面的知识,还是很有帮助的。一下是自己通过看书和查找相关资料得到的一些学习心得,通过博客以后方便自己查看。 一.Android系统概览 1. Android 源码结构 Android框架那张图片我以前看了很多遍,一直没理解,最近深入学习才慢慢理解一点点,这里就贴图了,由于在公司电脑上有源码,自己电脑没有,图片来自网上整体差不多,先看看android执行的流程. .Android源码编译流程关于编译android源码...

Service与Android系统设计(2)

特别声明:本系列文章LiAnLab.org著作权所有,转载请注明出处。作者系LiAnLab.org资深Android技术顾问吴赫老师。本系列文章交流与讨论:@宋宝华Barry 共18次连载,讲述Android Service背后的实现原理,透析Binder相关的RPC。 1.AIDL 由于Binder能够支持RPC,则基于代码有可能会变得异常复杂,于是,在实际的编程过程里,我们也还需要其他的辅助手段。比如,在实际的实现里,我们都会存在大量的RPC访问: 在 这种大量的RPC实现里,会有大量地处理RPC调用的重复代码,比如RPC的发送部分,Server端实现的IPC解析与分发部分。这些重复代码是没有意 义的,而且在实际过程里,这种重复代码也将会是错误的源头。想像一下,如果上图所描述的RPC有100个,此时,我们将需要实现一个多大的 switch()跳转。还有一个设计上的问题,当然我们使用固化的switch()来处理这种大量分支跳转,则我们的代码在设计上会被固化,我们不能灵活 地重构我们的代码。于是,我们在实现Service时,我们先会使用Proxy模式来进行重构。标准的Proxy模式构成...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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