[转]Android笔记:Eclipse嵌入Unity3D开发的3D场景
1、Unity3D开发程序员开发好场景后,打包apk包,将此apk包发给android开发人员 2、android开发人员将得到的apk包后缀名改为.zip(即重命名将.apk改为.zip) 3、解压步骤2得到的.zip包,得到文件夹 4、使用Eclipse新建android工程包,打开步骤3中得到的文件夹,将assets文件夹和lib文件夹复制到android工程包目录 5、导入jar包,右键工程属性,java build path-》添加jar到library,Unity安装目录\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin\classes.jar 6、将需要显示Unity3D场景的Activity实现如下,如果需要,请代码添加android自带界面 7、根据Unity3D提供的接口,更换场景,并根据生命周期完成整个项目,指的是除了Unity3D部分 mUnityPlayer = new MyPlayer(this, handler); int glesMode = mUnityPlayer.getSettings().getInt("...