ios至于理解锚
锚点ios出现在少数地方,多数用在动画。 今天看了一部电影,以上所有关于锚,两年前锚这个概念看cocos2d当被接触的基本概念,当时我没怎么看,今天看了,刚刚好学习。 阅读blog,它是关于锚,像: cocos2d里採用OpenGL ES坐标系。坐标原点在屏幕左下角。 而ios採用的是Quartz 2D坐标系,坐标原点在屏幕左上角。 在cocos2d和ios中分别把视图的坐标点设为(10,10),结果例如以下: 那么什么是锚点呢?以下以一个样例来说明:比方要创建下面两个视图,蓝色视图左上角在坐标(5,4)处。而橙色视图右边和蓝色视图对齐,有一半的高度处于蓝色视图外面。 依照ios标准的创建视图的写法能够这样写代码: UIView *blueView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(5, 4, W, H)]; blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor]; [self.view addSubview:blueView]; UIView *orangeView = [[UIView al...