【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】13.游戏开发基础(Paint 画笔)
1.Paint画笔 Panit(画笔)是绘图额辅助类,其类中包含文字和位图额样式、颜色等属性信息。Paint 的常用方法如下: setAntiAlias(boolean aa) 作用:设置画笔是否无锯齿 参数:true 表示无锯齿,false 表示有锯齿,默认为 false 。 setAlpha(int a) 作用:设置画笔的透明度 参数:透明值 setTextAlign(Paint.Align align) 作用:设置绘制文本的锚点 参数:Paint.Align 类中的常量 measureText(String text) 作用:获取文本内容的宽度 参数:文本内容 setStyle(Style style) 作用:设置画笔样式 参数:样式实例 setColor(int color) 作用:设置画笔颜色 参数:色值 setStrokeWidth(float width) 作用:设置画笔额粗细程度 参数:画笔粗细值 setTextSize(float textSize) 作用:设置画笔在绘制文本时,文本字体的尺寸 参数:尺寸值 setARGB(int a,int r,i...

