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Android开发4——文件操作模式

一、基本概念 //上下文对象 privateContextcontext; publicFileService(Contextcontext) { super(); this.context=context; } //保存文件方法 publicvoidsave(Stringfilename,StringfileContent)throwsException { FileOutputStreamfos=context.openFileOutput(filename,context.MODE_PRIVATE); fos.write(fileContent.getBytes("UTF-8")); fos.close(); } 私有模式①只能被创建这个文件的当前应用访问 ②若文件不存在会创建文件;若创建的文件已存在则会覆盖掉原来的文件 Context.MODE_PRIVATE = 0; 追加模式①私有的 ②若文件不存在会创建文件;若文件存在则在文件的末尾进行追加内容 Context.MODE_APPEND = 32768; 可读模式①创建出来的文件可以被其...

android109 结构体,联合体,枚举,自定义

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void study(){ printf("吃饭睡觉打李志\n"); } //定义一个结构体 ,C语言没有对象, struct student{ int age; int height; char sex;//char是1个字节,但是会补齐为4个字节,这是为了方便位移。 //结构体中不能定义函数,但可以定义函数指针 void (*studyP)(); } main(){ //定义结构体的变量 struct student st = {20, 180, 'm', study}; printf("%d\n", st.age); printf("结构体的长度%d\n", sizeof(st));//4+4+4+4 //调用函数指针有三种写法 st.studyP();//调用函数不用函数名,用函数指针。 //定义结构体指针 struct student* stp = &st; (*stp).studyP(); stp->studyP();//变量用点指针用箭头 system("p...

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