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深入Android 【一】 —— 序及开篇

序 携来百侣曾游,忆往昔峥嵘岁月稠。 -- 《沁园春·长沙》 对于Android,我也算是老人了,所谓, 有文有真想。正由于这段玩票经历,使得我在毕业后,鬼使神差的成为移动平台的一名码工,再次有机会放肆的拥抱Android。 2010开年,手上突然有了一把闲散时间,有机会进一步总结和学习Android。于是想再一次为Android写一系列的东西,这些东西来自于一些开发经验,对源码的学习和对Android的浅薄认识,也算是鞭笞自己学习的一种手段。 其下所有内容,预计有十数篇,抑或更多。基本和技术相关,也许会配有一些其他相关比较闲淡的话题。可能会有一些具象实例,但更多的可能是自己的一些理解和认知。所有一切,源自于妄自挖掘,难免有疏漏或误解,观者淡定。 以此为序,有心者,望共勉。 Android简史 人生若只初识,何事秋风悲画扇。 -- 《木兰辞》 要说当今移动平台的当红辣子鸡,Android说它是第二,也许没有别家敢认这个第一(好吧,iPhone,有意见就说...)。了解Android开发平台的过去和现状,除了往下看,另有便捷的方式就是在WikiPedia中键入 Android,在这里,特...

iOS 生成随机颜色(UIColor)

#import<UIKit/UIKit.h> @interfaceUIColor (RandomColor) +(UIColor*) randomColor; @end #import"UIColor+RandomColor.h" @implementationUIColor (RandomColor) +(UIColor*) randomColor { CGFloathue = (arc4random() %256/256.0);//0.0 to 1.0 CGFloatsaturation = (arc4random() %128/256.0) +0.5;// 0.5 to 1.0,away from white CGFloatbrightness = (arc4random() %128/256.0) +0.5;//0.5 to 1.0,away from black return[UIColorcolorWithHue:huesaturation:saturationbrightness:brightnessalpha:1]; @end 将随机生成的颜色绘制...

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