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Android App性能评测分析-网络流量篇

1、 前言 移动互联网发展到现在,虽然用户的联网方式已经完成了3G/4G网络依赖到Wifi依赖的转变,但是过多以及没有经过处理的网络请求,会消耗用户的网络流量,造成用户流量费用(金钱)的损失,高流量的消耗必然导致非WIFI场景用户的流失,流量测试在性能评测中势必会占较大的权重。下面会根据实际app性能测试案例,展开进行app性能评测之网络流量的分析和总结。 2、 流量测试方法 2.1 流量理解 运营商替我们的手机转发数据报文,数据报文的总大小(字节数)即流量,这里的数据报文包含手机上下行的报文。由于数据报文采用IP协议传输,运营商计算的流量一般是包含IP头的数据报文大小 2.2 流量数据获取 流量获取方式对比总结如下: 流量获取.png 下面将会简单介绍这三种统计方法,会重点介绍TCP收发长度统计,因为该方法会在我们移动端APP流量测试中最常用到 2.2.1 抓包测试法 原理: 流量测试最直接的方法就是抓包。在App运行期间,通过抓包工具如Tcpdump+wireshark把手机收发的所有报文度抓取下来,再计算收发报文总大小,即App消耗的流量。操作方法:操作方法网上一搜教程一大堆,篇...

深入Android 【一】 —— 序及开篇

序 携来百侣曾游,忆往昔峥嵘岁月稠。 -- 《沁园春·长沙》 对于Android,我也算是老人了,所谓, 有文有真想。正由于这段玩票经历,使得我在毕业后,鬼使神差的成为移动平台的一名码工,再次有机会放肆的拥抱Android。 2010开年,手上突然有了一把闲散时间,有机会进一步总结和学习Android。于是想再一次为Android写一系列的东西,这些东西来自于一些开发经验,对源码的学习和对Android的浅薄认识,也算是鞭笞自己学习的一种手段。 其下所有内容,预计有十数篇,抑或更多。基本和技术相关,也许会配有一些其他相关比较闲淡的话题。可能会有一些具象实例,但更多的可能是自己的一些理解和认知。所有一切,源自于妄自挖掘,难免有疏漏或误解,观者淡定。 以此为序,有心者,望共勉。 Android简史 人生若只初识,何事秋风悲画扇。 -- 《木兰辞》 要说当今移动平台的当红辣子鸡,Android说它是第二,也许没有别家敢认这个第一(好吧,iPhone,有意见就说...)。了解Android开发平台的过去和现状,除了往下看,另有便捷的方式就是在WikiPedia中键入 Android,在这里,特...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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