Unity Mono脚本 加密
文章目录[点击展开](?)[+] 加密环境 引擎版本:Unity3D 5.3.4 及更高版本 (使用Mono而并非IL2CPP) 操作系统:CentOS 6.2(Final) 加密环境:Android、IOS(暂定) 加密对象:C#源代码(dll文件) 解密方法:libmono.so (重点:加入解密算法并重编译此文件) 加密的目地 .NET Reflector等反编译工具 无法通过对dll反编译得到源码 注意事项 dll的加密算法和libmono.so解密算法一致 思路分析 重点:我们需要对libmono.so重编译,加入我们的解密算法。 准备环境 编译系统:linux或mac os 我的编译环境:centos 6.2 Final,建议在linux或mac os中编译 libmono.so linux安装运行库 git 在编译过程中,可能需要通过git获取某些运行库。 查看是否安装git:git –version CentOS7 yum 安装git https://git-scm.com/book/en/v2/Getting-Started-Installing-Git 其它pack...