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Eclipse与Android源码中ProGuard工具的使用

由于工作需要,这两天和同事在研究android下面的ProGuard工具的使用,通过查看android官网对该工具的介绍以及网络上其它相关资料,再加上自己的亲手实践,算是有了一个基本了解。下面将自己的理解和认识简要的做个笔记,有异议或者不解的,可以直接留言。 什么是ProGuard工具? ProGuard是android提供的一个免费的工具,它能够移除工程中一些没用的代码,或者使用语义上隐晦的名称来重命名代码中的类、字段和函数等,达到压缩、优化和混淆代码的功能。具体来说,使用ProGuard工具,可以达到下面两个目的: 删除了源文件中没有调用的那部分代码,最大化的精简了字节码文件,使得最终生成的apk文件更小。 使用语义混淆的命名替换了代码中的类、字段和函数等,使得其他人无法反编译获取源代码,起到对代码的保护作用。 我看网上有不少人根据ProGuard工具的作用,直接称呼其为“混淆代码工具”,本文也暂时用这个词简称。 更多的理解,可以参考ProGuard工具的官方文档地址:http://developer.android.com/tools/help/proguard.html Pro...

Android 三种动画详解

1 背景 不能只分析源码呀,分析的同时也要整理归纳基础知识,刚好有人微博私信让全面说说Android的动画,所以今天来一发Android应用的各种Animation大集合。英文厉害的请直接移步参考Android Developer。 Android系统提供了很多丰富的API去实现UI的2D与3D动画,最主要的划分可以分为如下几类: View Animation:视图动画在古老的Android版本系统中就已经提供了,只能被用来设置View的动画。 Drawable Animation:这种动画(也叫Frame动画、帧动画)其实可以划分到视图动画的类别,专门用来一个一个的显示Drawable的resources,就像放幻灯片一样。 Property Animation:属性动画只对Android 3.0(API 11)以上版本的Android系统才有效,这种动画可以设置给任何Object,包括那些还没有渲染到屏幕上的对象。这种动画是可扩展的,可以让你自定义任何类型和属性的动画。 可以看见,当前应用程序开发涉及的主要动画也就这三大类,我们接下来以类别为基础来慢慢展开说明。 2 View A...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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