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iOS应用开发之CoreData[转]

我目前的理解,CoreData相当于一个综合的数据库管理库,它支持sqlite,二进制存储文件两种形式的数据存储。而CoreData提供了存储管理,包括查询、插入、 删除、更新、回滚、会话管理、锁管理等一系列数据库操作。另外,开发者还可以在xcode中使用 .xcdatamodel 扩展名的文件,以图形化的形式编辑数据模型,这里包括了 Entities、Properties、Attributes、Relationships四个概念,这里跟关系型数据库有很大的相似点。 下面来看一下CoreData的框架。 一次来了解一下 PersistentStore、DataModel、PersistentStoreCoordinator、ManagedObjects、ManagedObjectsContext、FetchRequest 这些概念。 PersistentStore 这个是数据真正存储的地方,CodeData提供了两种存储的选择,分别是sqlite和二进制文件。PersistentStore本身并不是objc类,仅仅是数据存储。 DataModel 对应的objc类为 NSManaged...

Android--使用剪切板在Activity中传值

 在Activity之间传递数据还可以利用一些技巧,不管windows还是Linux操作系统,都会支持一种叫剪切板的技术,也就是某一个程序将一些数据复制到剪切板上,然后其他的任何程序都可以从剪切板中获取数据,在Android系统中也存在此技术。 使用剪切板会用到,ClipboardManager对象,这个对用剪切板会用到,ClipboardManager象用来操作剪切板,但是没有提供public的构造函数(单例模式),需要使用Activity.getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE)获取该对象。 在Android-11(Android 3.0)版本之前,利用剪切板传递数据使用setText()和getText()方法,但是在此版本之后,这两个方法就被弃用,转而使用传递ClipData对象来代替。相对于getText和setText而言,利用ClipData对象来传递数据,更符合面向对象的思想,而且所能传递的数据类型也多样化了。  主要步骤: 通过getSystemService获取ClipboardManager对象cm。 使用cm.se...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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