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【原】你真的懂iOS的autorelease吗?

或许这个题目起得有点太高调了,不过我只是想纠正一些童鞋对于autorelease的认识,如果能帮到几个人,那这篇文章也就值得了!当然,高手请绕道 本文主要探讨两个方面:(1)autorelease对象到底是合适被析构的?(2)OC内部是如何处理一个被autorelease掉的对象的? (1)autorelease对象到底是何时被析构的? 这个问题说难不难,但说简单也不简单。我们还是先看一类熟悉的不能再熟悉的代码吧: 1 - (void)viewDidLoad { 2 [super viewDidLoad]; 3 NSArray *localArr = [NSArray arrayWithObject:@"Weng Zilin"];//这是一个局部对象,封装了autorelease方法 4 } 请问,localArr这个局部变量何时被析构呢?很多人会回答:“出了作用域,也就是花括号之后就会被回收”。但遗憾的是,事实并非你想象的那般顺利。下面我通过几行代码向你证明,localArr出了作用于依旧活得好好的:(ARC环境下) __weak id objTrace; - (void)viewD...

android studio命令行错误gradlew: Permission denied

MAC环境下,在命令行下编译cocos2d-x 3.9的pro.android-studio工程时,到后期遇到如下错误: pro.android-studio gradlew: Permission denied 原因在于gradlew文件没有可执行属性,可以使用命令 ls -l path/filename 来列举文件的已有属性。 之后,使用下列命令为文件添加可执行属性即可: chmod +x gradlew 再次编译,ok。 本文转自朱先忠老师51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/zhuxianzhong/1751994,如需转载请自行联系原作者

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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