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android125 zhihuibeijing 缓存

package com.itheima.zhbj52.utils.bitmap; import android.graphics.Bitmap; import android.widget.ImageView; import com.itheima.zhbj52.R; /** * 自定义图片加载工具(源码仿写。实际开发还是要用BitmapUtils,因为图片的缓存比较难) */ public class MyBitmapUtils { NetCacheUtils mNetCacheUtils; LocalCacheUtils mLocalCacheUtils; MemoryCacheUtils mMemoryCacheUtils; public MyBitmapUtils() { mMemoryCacheUtils = new MemoryCacheUtils(); mLocalCacheUtils = new LocalCacheUtils(); mNetCacheUtils = new NetCacheUtils(mLocalCacheUtils, mMemoryCacheUtil...

Objective-C中内存管理

iOS中内存管理 iOS内存管理简介 Objective-C的内存管理机制与.Net/Java不同,它没有提供全自动的垃圾回收机制,需要我们进行手动管理,其本质相当于在C语言的基础上稍微加了一些自动方法。iOS平台中的内存管理采用了引用计数的管理机制,当创建一个对象使用alloc或者allocWithZone方法时,引用计数就会+1;当释放对象使用release方法时,引用计数就会-1,这意味着每一个对象都会跟踪有多少对象引用它,一旦引用计数为0,该对象的内存就会被释放掉。另外,iOS还提供了一种延时释放机制AutoRelease,以这种方式申请的内存,开发者无需手动释放,系统会在某一时机释放该内存。因此,开发人员在开发应用的时候必须合理的控制何时创建对象、保存对象以及从内存中释放对象。如果使用太多的内存,iPhone会警告应用程序委托和UIViewController,委托收到applicationDidReceiveMemoryWarning:回调,视图控制器会收到didReceiveMemoryWarning,如果继续使用太多内存的话,iPhone将终止你的应用程序,使你的用...

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Sublime Text

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