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iOS开发:Objective-C精确的货币计算

在iOS开发中,和货币价格计算相关的,需要注意计算精度的问题。即使只是两位小数,也会出现误差。使用float类型运算,是完全不够的。经过一番测试,最后选择使用系统提供的API的NSDecimalNumber来进行更好的解决。 作为一个对外的库,鉴于版本延续,我们保留对外的flaot的类型,不改变接口,选择进行内部适配。 以下是一些基本的测试, 原始数据 floata =0.01; intb =99999999; doublec =0.0; 1:使用浮点运算, c = a*b; NSLog(@"%f",c); NSLog(@"%.2f",c); 使用double类型存储没有触及问题的实质,完全不能解决。 2011-12-30 11:04:00.121 Untitled[2912:207] 1000000.000000 2011-12-30 11:04:00.123 Untitled[2912:207] 1000000.00 2:使用类型转换,提高精度 c = a*(double)b; NSLog(@"%f",c); NSLog(@"%.2f",c); Double运算的精度是提高了,可...

Android事件处理机制

前言 你的时间有限,不要浪费于重复别人的生活。不要让别人的观点淹没了你内心的声音。 Android事件处理概述 Android提供了两套强大的事件处理机制: 基于监听的事件处理 基于回调的事件处理 基于监听的事件处理 基于监听的事件处理是一种更“面向对象”的事件处理,在事件监听的处理模型中,主要涉及如下三类对象。 EventSource(事件源):事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮、窗口、菜单等。 Event(事件):事件封装了界面组件上发生的特定事情,如果程序需要获得界面组件上所发生事件的相关信息,一般通过Event对象来取得。 Event Listener(事件监听器):负责监听事件源所发生的事件,并对各种事件做出相应的响应。 下面以一个简单的入门程序来示范基于监听的事件处理模型。 代码示例 public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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