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Himi浅谈游戏开发de自学历程!(仅供参考)

很多群友进群之后都会问我如何自学;那么今天就专门写个博文说一下,供各位童鞋交流和学习; 大家先来看一段我每天时间安排的数据: 上班之前: 学习J2me的时候,每天除了饿了去吃饭之外,全部用来学习,基本上是3天里有一天通宵; 写了四款基于Kjava(J2me)的游戏、益智、飞行射击、趣味、RPG; 然后带着四款游戏项目面试上班; 上班之后: 在公司: 在公司做项目,有过连续2天1夜不睡觉,一周不回家的经历。经常通宵做项目很正常; 在家: 每天学习到深夜,习惯于凌晨3-4点睡觉,早上8.30左右起床上班; OK,以上就是简述几年的学习历程,下面开始感慨: 刚进入的公司是一家创业型公司,没团队、没有任何大牛的同事;虽然期间有别的公司可以去,但是我也从没单打算过去,能不能去放一边不说,主要是小公司才能锻炼自己; 对于一个刚工作的程序员来说,很多人选择工资高、达到自己心里标准的薪水才打算上班;呵呵,问问自己真的给你这么多钱,你真的感觉自己的能力能拿得起这工资么?! 这个咱也暂且放下不谈; 在一个小公司里,对于一个刚工作的程序员来说,作用和意义重大;在这个人员有限、资源有限的办公环境下,你会...

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效果 使用最新的android-support-v4.jar, 见附件. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 < android.support.v4.widget.DrawerLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id = "@+id/drawer_layout" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" > <!-- The main content view --> ... <!-- The navigation drawer --> < ListView android:id = "@+id/left_drawer" android:layout_width = "120dp" android:layout_height = "match_...

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