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Android Context完全解析,你所不知道的Context的各种细节

转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/ldq2016/p/6900011.html,本文出自:【一点点征服博客】 Context相信所有的Android开发人员基本上每天都在接触,因为它太常见了。但是这并不代表Context没有什么东西好讲的,实际上Context有太多小的细节并不被大家所关注,那么今天我们就来学习一下那些你所不知道的细节。 Context类型 我们知道,Android应用都是使用Java语言来编写的,那么大家可以思考一下,一个Android程序和一个Java程序,他们最大的区别在哪里?划分界限又是什么呢?其实简单点分析,Android程序不像Java程序一样,随便创建一个类,写个main()方法就能跑了,而是要有一个完整的Android工程环境,在这个环境下,我们有像Activity、Service、BroadcastReceiver等系统组件,而这些组件并不是像一个普通的Java对象new一下就能创建实例的了,而是要有它们各自的上下文环境,也就是我们这里讨论的Context。可以这样讲,Context是维持Android程序中各组件能...

[置顶] Android 应用内禁止截屏功能的实现

截图介绍   Android的调试工具DDMS提供有截屏功能,很多软件也会有截屏功能,在做支付等安全类应用的时候,为了保证用户的资产和系统安全,往往会禁止应用内截屏,禁止之后,在此应用处于前台的情况下,截屏功能将不能使用,如下图所示 截图的原理 DDMS的实现方式   DDMS是通过adb调用设备端的adbd(ADB daemon)提供的framebuffer service进行截屏(源码在system/core/adb/framebuffer_service.c),在较早版本的Android中,framebuffer service通过直接读framebuffer 设备(/dev/graphics/fb0)来截屏,但是读framebuffer设备(/dev/graphics/fb0)的方式在某些使用硬件overlay显示的设备上可能无法截取到某些画面(例如video playback和camera preview画面)。   在较新版本的Android中,framebuffer service则调用截屏工具screencap来截屏。 screencap工具   screencap是A...

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