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Android手势监听类GestureDetector的使用

在使用自定义视图的时候,对触屏事件的处理是必不可少的,有能力的可以自己写代码处理,这样更加的灵活。如果不想这么麻烦,Android提供了一个手势监听类GestureDetector,可以供我们使用。GestureDetector使用很方便,提供了单击,双击,长按等操作的处理,但是一般的定义界面都比较复杂,还用很多需要注意的地方,在这儿总结一下GestureDetector的使用。 首先新建一个空白的工程,主界面的layout中只需要添加一个按钮就行 1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5 android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" 6 android...

[C++][IO]fstream用法

fstream用法 1.打开文件 在fstream类中,有一个成员函数open(),就是用来打开文件的,其原型是: void open(const char* filename,int mode,int access); 参数: filename:要打开的文件名 mode:要打开文件的方式 access: 打开文件的属性 打开文件的方式在类ios(是所有流式I/O类的基类)中定义,常用的值如下: ios::app: 以追加的方式打开文件 ios::ate: 文件打开后定位到文件尾,ios:app就包含有此属性 ios::binary: 以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方式的区别见前文 ios::in: 文件以输入方式打开(文件数据输入到内存) ios::out: 文件以输出方式打开(内存数据输出到文件) ios::nocreate:不建立文件,所以文件不存在时打开失败 ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败 ios::trunc:如果文件存在,把文件长度设为0 可以把以上属性连接起来,如ios::out|ios::binary 打...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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