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Android窗口管理服务WindowManagerService显示窗口动画的原理分析

在前一文中,我们分析了Activity组件的切换过程。从这个过程可以知道,所有参与切换操作的窗口都会被设置切换动画。事实上,一个窗口在打开(关闭)的过程中,除了可能会设置切换动画之外,它本身也可能会设置有进入(退出)动画。再进一步地,如果一个窗口是附加在另外一个窗口之上的,那么被附加窗口所设置的动画也会同时传递给该窗口。本文就详细分析WindowManagerService服务显示窗口动画的原理。 在Android系统中,窗口动画的本质就是对原始窗口施加一个变换(Transformation)。在线性数学中,对物体的形状进行变换是通过乘以一个矩阵(Matrix)来实现,目的就是对物体进行偏移、旋转、缩放、切变、反射和投影等。因此,给窗口设置动画实际上就给窗口设置一个变换矩阵(Transformation Matrix)。 如前所述,一个窗口在打开(关闭)的过程,可能会被设置三个动画,它们分别是窗口本身所设置的进入(退出)动画(Self Transformation)、从被附加窗口传递过来的动画(Attached Transformation),以及宿主Activity组件传...

Android SQLite数据存储

今天给大家演示如何使用SQLite数据库实现数据存储,见图: 1:UI布局功能代码layout/main.xml 2:UI布局值对应代码values/string.xml 3:功能实现主要实现类SQLiteActivity.java,DatabaseHelper.java 4:创建SQLiteOpenHelper帮助类,用来管理数据库 今天就写到这里了,实在是太累了,希望大家多多支持 本文转自 Art_Hero 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/curran/506938,如需转载请自行联系原作者

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