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Android开发优化之——对Bitmap的内存优化

1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,Android系统有自己的垃圾回收机制,可以不定期的回收掉不使用的内存空间,当然也包括Bitmap的空间。那为什么还需要这个方法呢? Bitmap类的构造方法都是私有的,所以开发者不能直接new出一个Bitmap对象,只能通过BitmapFactory类的各种静态方法来实例化一个Bitmap。仔细查看BitmapFactory的源代码可以看到,生成Bitmap对象最终都是通过JNI调用方式实现的。所以,加载Bitmap到内存里以后,是包含两部分内存区域的。简单的说,一部分是Java部分的,一部分是C部分的。这个Bitmap对象是由Java部分分配的,不用的时候系统就会自动回收了,但是那个对应的C可用的内存区域,虚拟机是不能直接回收的,这个只能调用底层的功能释放。所以需要调用recycle()方法来释放C部分的内存。从Bitmap类的源代码也可以看到,recycle()方法里也的确是调用了JNI方法了的。 那如果不调用recycle(),是否就一定存在内存泄露呢?也...

Android 中文 SDK (48) —— Filter.FilterListener

正文 一、结构 public static interfaceFilter.FilterListener 直接子类 AbsListView, AutoCompleteTextView, ExpandableListView, GridView, ListView, MultiAutoCompleteTextView 二、概述 监听器用于接收过滤操作完成之后发出的通知。 三、公共方法 public abstract voidonFilterComplete(int count) 过滤操作结束的通知 参数  count被过滤数据的数量 本文转自over140 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/over140/582585,如需转载请自行联系原作者

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