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Android开发者指南(11) —— Optimizing Apps for Android 3.0

如果你正在开发Android应用程序,在Android 3.0中提供了为平板或类似设备增强用户体验的新特性。一般情况下,由于Android应用程序的向下兼容性,任何你已经发行的应用程序都能在Android 3.0设备上运行。然后,还是可以通过一些简单的修改来为平板类型的设备进行优化。 本文描述的是你怎样为Android 3.0优化现存的应用程序,并且能和老版本进行兼容,或者使用新的API完整的升级你的应用程序。 内容包括: 1.安装Android 3.0 SDK 2.选择优化或升级: a)平板电脑或类似设备优化应用 你已经有现存的应用,想为老版本的Android保持兼容性 b)为平板电脑或类似设备升级或开发新的应用 你想使用Android 3.0的API升级你的应用,或者面向平板电脑或类似设备创建新的应用。 安装Android 3.0SDK(Set Up Your SDK with Android 3.0) 要在Android 3.0上开始测试或开发你的应用程序,需要使用新的平台来配置现存的Android SDK: (如果你还没有Android SDK,现在就去下载吧) 1.运行An...

Android开发者指南(7) —— App Install Location

正文 自API Level 8开始,你可以允许你的应用安装至扩展存储(例如,SD卡)。这是一个可选功能,你可以在你应用的manifest属性android:installLocation里设定。如果你没设定这个属性,那么你的应用将被安装到内置存储,而且将不允许移动到扩展存储上。 为了允许系统可以在扩展存储上安装你的应用,修改你的manifest文件,在<manifest>元素中包含android:installLocation属性,设置其值为"preferExternal"或"auto"。例如: <manifestxmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android android:installLocation="preferExternal" ...> 如果你定义了"preferExternal",意味着你要求你的应用安装至扩展存储,但是系统不能保证应用肯定会安装至扩展存储。如果扩展存储没有空间了,系统将把应用安装到内置存储。用户可以在两个位置之间移动你的应用。 如果你定义了"auto",...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。