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【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】10.游戏开发基础(View 游戏框架)

对于玩家来说,游戏是动态的;对于游戏开发人员来说,游戏是静态的,只是不停地播放不通的画面,让玩家看到了动态的效果。 进入Android之前,首先要熟悉三个重要的类:View(视图)、Canvas(画布)、Paint(画笔)。通过画笔,可以在画布上画出各种精彩的图形、图片等等,然后通过视图可以将画布上的内容展现在手机屏幕上。 其次要熟悉“刷屏”的概念。绘制在画布中的图像不管是图片还是图形,都是静态的,只有通过不断的展现不同的画布,才能实现动态的效果。在手机上,画布永远只是一张,所以不可能通过不断地播放不同的画布来实现动态效果,这时就需要对画布进行刷新来实现动态效果。 刷新画布如同使用一块橡皮擦,擦去之前画布上的所有内容,然后重新绘制画布,如此反复,形成动态效果,而擦拭画布的过程则称为刷屏(刷新屏幕)。 Android 游戏开发中常用的三种视图是 View 、 SurfaceView 和 GLSurfaceView 。下面简单介绍下这三种视图的含义: View :显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等; SurfaceView :基于 View 视图进行拓展的视图类...

2012年度最佳 Web 前端开发工具和框架——《上篇》

 技术的快速发展让很多人学习起来无所适从,幸运的是,很多优秀的Web开发人员和设计人员在努力寻找各种有特色的解决方案。因此,我们有了很多优秀的小工具和库,每一个都是用来解决特定的问题或维护一组特定的项目。 这篇文章收集了2012年度新发布的最具有代表性Web前端开发工具和框架,这是一个非常值得收藏的工具列表,从功能全面的 IDE 到美观、充满异国情调的小框架,小工具等等。他们能够帮助你降低 Web 开发过程中的复杂度,节省时间和精力。 01. Foundation 3 响应式设计(Responsive Design)似乎瞬间就发展起来了,各个网页设计的论坛或者社区都会讨论这个话题,大家都想知道如何实现响应式设计,有什么框架或好的解决方案。 Foundation 3,由ZURB 公司开发,号称世界上最先进的响应式前端框架。利用灵活的网格系统可以快速设计出页面布局。更妙的是,网格可以是你所需要的任何尺寸,它很容易适应各种尺寸的屏幕。 02. Proto.io Proto.io是一个新的界面原型设计工具,专门针对移动应用程序。基于Web的在线环境,可以让你制作流行的 iPhone,iP...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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