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Android适配全面总结(一)----屏幕适配

版权声明:本文为博主原创文章(部分引用他人博文,已加上引用说明),未经博主允许不得转载。https://www.jianshu.com/p/7aa34434ad4d 转载请标明出处:https://www.jianshu.com/p/7aa34434ad4d 本文出自 AWeiLoveAndroid的博客 前言 Android适配是一个老生常谈的问题,很多程序员觉得很恶心,不愿意做适配,但是又不得不做。然后老板说,这位兄弟,做好了,今天晚饭给你加个鸡腿,然后程序员开始找各种资料,忙活起来了,最终在苦逼的煎熬中做完了。 好了,言归正传,根据多年开发经验,总结一下Android适配主要表现在以下 3个方面: 1、屏幕适配。(网上讲的最多的就是这个。) 由于Android碎片化严重,导致开发中一套代码在不同手机上运行起来效果不是很好,兼容性不是很好,这就需要对不同分辨率,不同屏幕大小的手机做屏幕适配。 2、版本适配。 不同的系统版本api有所变更,既要适配高版本,也要做到兼容低版本。 具体讲解请看链接: http://www.jianshu.com/p/49fa8ebc0105 3、ROM适...

IOS开发需要知道的知识-RunLoops

什么是Run Loops Run Loops是与线程想关联的基础部分。一个Run Loop就是事件处理循环,它是用来调度和协调接收到的事件处理。使用Run Loop的目的,就是使得线程有工作需要做时可以忙碌起来,而当没有事可做时,又可以使得线程睡眠。 Run Loop管理不都是自动的。我们必须手动设计线程代码,在合适的时候来启动Run Loop,并回应到来的事件。Cocoa和Core Foundation都提供了run loop对象来帮助我们配置和管理线程的run loop。我们的应用没有必要显式地创建这些对象;每个线程,包括应用程序的主线程,都有一个与之关联的run loop。只有子线程才需要显式地运行其run loop。App会将自动配置和来运行主线程的run loop的任务作为应用程序启动处理的一部分。 对于想要更深入地了解Run Loop Objects,阅读NSRunLoop Class Reference、CFRunLoop Reference 一个Run Loop的结构 Run Loop就像它的名字一样,它使得线程进入事件循环,能对到来的事件启动事件处理。你的代码中提供了...

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