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ios16--自定义控件1

k控制器: // // XMGViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface XMGViewController : UIViewController @end // // XMGViewController.m #import "XMGViewController.h" #import "XMGShop.h" #import "XMGShopView.h" @interface XMGViewController () // 购物车 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *shopCarView; // 添加按钮 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *addButton; // 删除按钮 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *removeButton; /** 数据数组 */ @property (nonatomic, strong) NSArray *da...

App界面交互设计规范

策划007-App界面交互设计规范 字数1805阅读3544评论20喜欢154 交互设计规范 在上篇《策划006-APP界面设计风格》确定下来后,产品经理(兼交互设计)还不用着急将所有的交互稿扔给设计师进行细致的界面设计。在细节设计启动前,拉上设计师和安卓前端开发、ios前端开发一起商议确定设计规范先吧! APP设计规范指对APP界面进行风格统一,对界面元素的样式、颜色和大小设定统一的规范和使用原则。与设计、前端约定好统一的设计规范很重要,约定设计规范可以减少产品、设计、前端的沟通成本;可以使界面设计整洁、统一,减少界面元素的重复设计;可以减少设计素材,控制安装包的大小。 APP设计规范主要包括对界面布局、背景色、字体颜色大小、界面元素间距、弹层、loading、图标、按钮常态点击态等进行统一的梳理和规范。 一、页面布局规范 页面布局 页面布局和交互规范上建议安卓、ios尽量统一,这样可以避免安卓和ios分别设计一套稿子。当然土豪公司可以忽略这个建议,安卓和ios分别做专门的设计当然更好。在中小型项目来看,设计资源紧张的话可以考虑安卓和ios用同一个稿子,分别做相应的微调后输出适用安卓...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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