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Android--通过Monkey在手机上执行pc上的脚本文件

Monkey相对比较简单,之前我也写过一篇文章介绍发送指令对指定的app做自动化压力测 试。 那么如果我们不想一条条的发送指令,想批量的执行成千上万自己写的脚本怎么办呢? 下面给大家介绍一下执行pc上写好的脚本文件方法: 先把脚本写好,放到一个路径下面 我这里是随意些的一些脚本,根据自己的需求写自己的脚本即可。 用adb指令验证安卓设备是否已经连接成功 如果结果为空,或者是offline那需要重新拔插设备或者把5037端口的进程kill掉,然 后再连接设备。 确认连接上设备后,我们上传文件到手机里面,这里我上传到了sdcard目录下 上传文件指令adb push d:\monkey_script.txt /sdcard/ 上面指令单词之间要有空格。 出现这个画面说明上传成功。我们也可以查看这个路径下是否有我们上传的文件。 adb shell进入到手机 然后执行cd /sdcard/ 看到传的文件 确认文件传到sdcard目录后,开始执行这个脚本文件 执行脚本文件指令:adb shell monkey –v 100 –f /sdcard/monkey_script.t...

Android GridView LruCache

照片墙这种功能现在应该算是挺常见了,在很多应用中你都可以经常看到照片墙的身影。它的设计思路其实也非常简单,用一个GridView控件当作“墙”,然后随着GridView的滚动将一张张照片贴在“墙”上,这些照片可以是手机本地中存储的,也可以是从网上下载的。制作类似于这种的功能的应用,有一个非常重要的问题需要考虑,就是图片资源何时应该释放。因为随着GridView的滚动,加载的图片可能会越来越多,如果没有一种合理的机制对图片进行释放,那么当图片达到一定上限时,程序就必然会崩溃。 今天我们照片墙应用的实现,重点也是放在了如何防止由于图片过多导致程序崩溃上面。主要的核心算法使用了Android中提供的LruCache类,这个类是3.1版本中提供的,如果你是在更早的Android版本中开发,则需要导入android-support-v4的jar包。 关于LruCache用法的详细讲解,可以参考Android高效加载大图、多图方案,有效避免程序OOM。 那我们开始动手吧,新建一个Android项目,起名叫PhotoWallDemo,这里我使用的是Android 4.0的API。 第一个要考...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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