cocos2d-x学习笔记06:如何将win32移植到android
cocos2d-x学习笔记06:如何将win32移植到android 本文主要讨论如何将一个win32项目,移植到android上面,网上很多文章说的不一样,因为cocos2d-x的android项目配置方法好像修改过几次(好像?我没用过老版的),本文提供一种简单的方法。 第零步:配置android工程生成器 #1用ue之类的编辑器打开 cocos2d-x目录下的 create-android-project.bat #2编辑这三个变量 意思太明白了,就不解释了 第一步:建立android工程 #1运行cocos2d-x目录下的create-android-project.bat #2然后首先输入包名和项目名。 注意有坑!这会删除和覆盖你在cocos2d-x安装目录下同名文件夹,如果你建立了一个同名项目(有的话一般是win32的)的话。 #3然后输入支持系统版本,android是向下兼容的。我这里写5,也就是android2.1-update1 然后项目就建立好了,你会发现在cocos2d-x安装目录下,多了个Test文件夹 第二步:导入代码和资源 #1打开Test #2我们看到有...