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Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系以及部分使用方法

首先让我们理解下Android平台中的显示类是View,但是还提供了底层图形类android.graphics,今天所说的这些均为graphics底层图形接口。 Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565、RGB888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。我们理解为一种存储对象比较好。 Drawable - 作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。 Canvas - 名为画布,我们可以看作是一种处理过程,使用各种方法来管理Bitmap、GL或者Path路径,同时它可以配合Matrix矩阵类给图像做旋转、缩放等操作,同时Canvas类还提供了裁剪、选取等操作。 Paint - 我们可以把它看做一个画图工具,比如画笔、画刷。他管理了每个画图工具的字体、颜色、样式。 如果涉及一些Android游戏开发、显示特效可以通过这些底层图形类来高效实现自己的应用。 1.Drawable -> Bitm...

防止事件导致的oncreate的多次调用

<activity android:name= ".Main" android:label= "@string/app_name" android:configChanges= "orientation|keyboardHidden" > public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super .onConfigurationChanged(newConfig); } 现在笔者正在moto702上测试游戏demo,突然发现滑盖会导致当前Activity多次调用oncreate事件。由于游戏的surfaceview是这里初始化的,所以多次的调用一定会给游戏本身带来多次的初始化。怎么解决呢 在AndroidManifest.xml中修改如上xml的内容android:configChanges= "orientation|keyboardHidden" 并且在当前Activity中重载方法onConfigurationChanged,有需要的可以在方法中实现自己的功能。如: /* * ...

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Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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