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Objective-C编码规范:26个方面解决iOS开发问题(转)

1 <br><a href= "http://www.csdn.net/article/2015-06-01/2824818-objective-c-style-guide/1" target= "_blank" ><span style= "font-family: verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;" ><span style= "font-size: 14px; line-height: 21px; white-space: normal;" ><strong>链接</strong></span></span></a><br><br><br> 本文转自SharkBin博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/SharkBin/p/4991670.html,如需转载请自行联系原作者

浅谈iOS中的蓝牙技术(二) -- CoreBluetooth

在上篇文章中我们提到了 iOS 开发中,使用GameKit 框架实现相同网络的 iOS 设备之间传输数据.但是 GameKit 框架在 iOS7 之后就过时了,那么本文将介绍另一种关于蓝牙的框架 CoreBluetooth. CoreBluetooth 简介 CoreBlueTooth.framework 使用 CoreBluetooth 要求设备必须要支持蓝牙4.0(一般也叫BLE<Bluetooth low energy>)。,并且手机型号必须是iPhone4以上,也就是至少4s手机.使用CoreBluetooth进行开发可实现与第三方设备的数据交互. CoreBluetooth.h 上图是CoreBluetooth 的头文件,在这个框架中最核心的两个东西就是 Central (中心)和 Peripheral(外设). 图片来自网络,如有侵权,请联系 CoreBluetooth 中的对象模型 CBCentralManager 它用于管理发现或远程连接外围设备(CBPeripheral对象),包括扫描,发现和外围设备连接到广告. CBPeripheralManager 它...

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