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Android UI开发第三十篇——使用Fragment构建灵活的桌面

当我们设计应用程序时,希望能够尽最大限度的适配各种设备,包括4寸屏、7寸屏、10寸屏等等,Android开发文档给了我们参考,而且Google IO的app(如图二)也实现了这种思想,他们都是使用layout、layout-large里面不同的布局文件实现的,下面是翻译的developer.android.com一篇的文章,里面的例子能详细的看出layout、layout-large并使用Fragmen构建灵活的桌面。 当设计应用程序,你可以在不同的布局结构中重复使用Fragment,以支持众多的屏幕尺寸,,在可用的屏幕空间上优化用户体验。例如在手持设备(如Nexus 4)上,一个屏显示一个Fragment,在更大屏(如Nexus 7)上可以使用多个Fragment显示信息。如下图: 图一 图一中,在大屏中两个Fragment显示在一个屏中,但是手持设备中,需要两屏显示完,一屏只能显示一个,他们之间需要相互引导。 FragmentManager类提供了一些方法,使您可以在Activity运行时添加,删除和替换Fragment,以创造一个灵活、动态的体验。 添加F...

Objective-C的NSDictionary的Fast Enumeration

下面是三种语言的写法,Objective-C和JavaScript是一样的,与C#不一样。 JS for(var property in object) object[property]; C# foreach(var o in dictionary) o.Value, o.Key; Objective-C for(id key in dictionary) dictionary[key]; Objective-C与C#的区别是一个是key,一个是pair;其实了解了以后操作都非常简单,但是一开始有点绕。 本文转自Jake Lin博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/procoder/archive/2012/12/26/Objective-C-Fast-Enumeration.html,如需转载请自行联系原作者

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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