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ObjC解码汉字网页乱码问题

入股读取的中文网页编码集是gb2312用UTF8的编码得到的结果只能是nil,换用ASCII得到的结果是中文编乱码。 只能这样: NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr]; NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; NSStringEncoding enc = CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding(kCFStringEncodingGB_18030_2000); NSString *retStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:enc]; So EASY! 欢迎加群互相学习,共同进步。QQ群:iOS: 58099570 | Android: 572064792 | Nodejs:329118122 做人要厚道,转载请注明出处! 本文转自张昺华-sky博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/sunshine-anycall/archive/2013/0...

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最近几天仔细了解了iOS游戏开发引擎,常用的cocos2d,Unity引擎,那么Unity是非免费的,而cocos2d则是免费开源的; 最后促使我选择cocos2d的原因有两点: 1.最重要的原因是它对应的开发工具,尤其是 “ParticleDesigner”,粒子系统编辑器,非常的喜欢(需付费$7.99美元),下载试用版操作了以下,没说的,狠给力;截图如下:(当时就掏出信用卡去购买,只是突然有点小意外,没买上,咳咳、以后再说) 2.其cocos2d-x的跨平台挺看好,因为我也开发android系统,也清楚在android游戏引擎上cocos2d也有其对应的版本;这样一款引擎可以两平台都使用,何乐不为; 本章节主要介绍cocos2D引擎的开发环境搭建: 第一步:下载cocos2d-iphone最新版本;地址如下:http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list(当前最新1.0) 第二步:下载完成之后解压到“文稿”中;(点击Finder-点击左侧的“文稿”); 第三步:启动终端;(点击F...

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