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AndroidStudio权威教程 AS添加第三方库的6种方式(Jar module so等)

点击项目设置按钮 依次选择 App > Dependencies 1. 直接搜索法 依次选择 + > Library dependency 这里的搜索一定要是全名的,不然搜不到哦 下图所表示的库和Gradle文件是对应的,后面我们会将Gradle 点击OK后,我们会看到AS下边中心位置出现了刷新,以及重新Build项目 测试 这里如果你想问我的背景怎么设置的那么请看这里:[Android Studio 权威教程]Android Studio 三种添加插件的方式,注意先顶帖哦,可以自己设置图片哦 2. libs添加法 这里直接复制你的第三方jar包到如下目录,我们这里以UML为例子,首先点击Android,切换到Project 找到app > libs ,如果没有libs就新建一个;如果是eclipse导出过来的项目那么这个libs目录直接在根目录下,这点切记 现在我们点击下图的按钮重新Build一下项目 测试 3. Module添加法 这在这里新建了一个Module名称为 mylibrary,和新建项目差不多,这里先不多讲,然后我新建了一个UserTest.class...

Android 手势识别类 ( 三 ) GestureDetector 源码浅析

前言:上 篇介绍了提供手势绘制的视图平台GestureOverlayView,但是在视图平台上绘制出的手势,是需要存储以及在必要的利用时加载取出手势。所 以,用户绘制出的一个完整的手势是需要一定的代码机制来完成存储以及必要时加载取出的;那么,在源码中Gesture这个类就是用来描述完整的手势的。一 个Gesture就是用户手指在触摸屏上绘制形成的不规则几何图形(A gesture is a hand-drawn shape on a touch screen); 一. Gesture的组成 通过前篇文章<<Android手势源码浅析-----手势绘制(GestureOverlayView)>>的 介绍,我们知道,当我们在GestureOverlayView上绘制手势时,形成的不规则几何图形是由多数个点形成的,这些点都有其对应的在屏幕上的坐 标值和时间戳(event.getEventTime());那么,这些点是如何组成Gesture的呢?针对这个问题,通过对Android手势源码的 浅析来寻求答案; 下图总体上大概描述了Gesture的形成结构,如下:...

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