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Android应用程序消息处理机制(Looper、Handler)分析(6)

3. 消息的处理 前面在分析消息循环时,说到应用程序的主线程是在Looper类的loop成员函数中进行消息循环过程的,这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java文件中: publicclassLooper{ ...... publicstaticfinalvoidloop(){ Looperme=myLooper(); MessageQueuequeue=me.mQueue; ...... while(true){ Messagemsg=queue.next();//mightblock ...... if(msg!=null){ if(msg.target==null){ //Notargetisamagicidentifierforthequitmessage. return; } ...... msg.target.dispatchMessage(msg); ...... msg.recycle(); } } } ...... } 它从消息队列中获得消息对象msg后,就会调用它的targ...

Android应用程序消息处理机制(Looper、Handler)分析(4)

2. 消息的发送 应用程序的主线程准备就好消息队列并且进入到消息循环后,其它地方就可以往这个消息队列中发送消息了。我们继续以文章开始介绍的Android应用程序启动过程源代码分析一文中的应用程序启动过为例,说明应用程序是如何把消息加入到应用程序的消息队列中去的。 在Android应用程序启动过程源代码分析这篇文章的Step 30中,ActivityManagerService通过调用ApplicationThread类的scheduleLaunchActivity函数通知应用程序,它可以加载应用程序的默认Activity了,这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中: publicfinalclassActivityThread{ ...... privatefinalclassApplicationThreadextendsApplicationThreadNative{ ...... //weusetokentoidentifythisactivitywithouthav...

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