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Android系统匿名共享内存(Anonymous Shared Memory)C++调用接口分析(7)

同样,我们需要为这个Client端应用程序编译一个编译脚本,在external/ashmem/client目录下,新建一个Android.mk文件,它的内容如下所示: LOCAL_PATH:=$(callmy-dir) include$(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS:=optional LOCAL_SRC_FILES:=../common/ISharedBuffer.cpp\ SharedBufferClient.cpp LOCAL_SHARED_LIBRARIES:=libcutilslibutilslibbinder LOCAL_MODULE:=SharedBufferClient include$(BUILD_EXECUTABLE) 源代码都准备好了之后,就可以对Server端和Client端应用程序进行编译了。关于如何单独编译Android源代码工程中的模块,以及如何打包system.img,请参考 如何单独编译Android源代码中的模块 一文。 执行以下命令进行编译和打包: USER-NAME@MACHINE-NAME:...

Android系统匿名共享内存(Anonymous Shared Memory)C++调用接口分析(4)

2.MemoryBase 文章开始时说过,MemoryBase接口是建立在MemoryHeapBase接口的基础上的,它们都可以作为一个Binder对象来在进程间进行数据共享,它们的关系如下所示: MemoryBase类包含了一个成员变量mHeap,它的类型的IMemoryHeap,MemoryBase类所代表的匿名共享内存就是通过这个成员变量来实现的。 与MemoryHeapBase的分析过程一样,我们先来看MemoryBase类在Server端的实现,然后再来看它在Client端的实现。 MemoryBase在Server端实现的类图如下所示: MemoryBase类在Server端的实现与MemoryHeapBase类在Server端的实现是类似的,这里只要把IMemory类换成IMemoryHeap类、把BnMemory类换成BnMemoryHeap类以及MemoryBase类换成MemoryHeapBase类就变成是MemoryHeapBase类在Server端的实现了,因此,我们这里只简单分析IMemory类和MemoryBase类的实现。 ...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。