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IDEA中用好Lombok,撸码效率至少提升5倍

任何技术的出现都是为了解决某一类问题,如果在此基础上再建立奇技淫巧,不如回归Java本身,应该保持合理使用而不滥用。 Lombok的使用非常简单: 1)引入相应的maven包 <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.16.18</version> <scope>provided</scope></dependency> Lombok的scope=provided,说明它只在编译阶段生效,不需要打入包中。事实正是如此,Lombok在编译期将带Lombok注解的Java文件正确编译为完整的Class文件。 2)添加IDE工具对Lombok的支持 IDEA中引入Lombok支持如下: 点击File-- Settings设置界面,安装Lombok插件: 点击File-- Settings设置界面,开启 AnnocationProce...

秒杀系统流量削峰这事应该怎么做? 戳一戳→ 程序员的成长之路 今天

阅读本文大概需要 6.2 分钟。 作者:码农架构 如果你看过秒杀系统的流量监控图的话,你会发现它是一条直线,就在秒杀开始那一秒是一条很直很直的线,这是因为秒杀请求在时间上高度集中于某一特定的时间点。 这样一来,就会导致一个特别高的流量峰值,它对资源的消耗是瞬时的。 但是对秒杀这个场景来说,最终能够抢到商品的人数是固定的,也就是说 100 人和 10000 人发起请求的结果都是一样的,并发度越高,无效请求也越多。 但是从业务上来说,秒杀活动是希望更多的人来参与的,也就是开始之前希望有更多的人来刷页面,但是真正开始下单时,秒杀请求并不是越多越好。 因此我们可以设计一些规则,让并发的请求更多地延缓,而且我们甚至可以过滤掉一些无效请求。 为什么要削峰 为什么要削峰呢?或者说峰值会带来哪些坏处? 我们知道服务器的处理资源是恒定的,你用或者不用它的处理能力都是一样的,所以出现峰值的话,很容易导致忙到处理不过来,闲的时候却又没有什么要处理。 但是由于要保证服务质量,我们的很多处理资源只能按照忙的时候来预估,而这会导致资源的一个浪费。 这就好比因为存在早高峰和晚高峰的问题,所以有了错峰限行的解决方案。...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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