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Hololens Unity 开发之 语音识别

一、概述 HoloToolKit Unity 包提供了三种 语音输入的方式 : · Phrase Recognition 短语识别 * KeywordRecognizer 单一关键词识别 * GrammarRecognizer 语法识别 · · Dictation Recognition 听写识别 * DictationRecognizer 将声音识别转化为文字 · Note: KeywordRecognizer 和 GrammarRecognizer 是主动活跃识别的方式~ 也就是说调用开始识别的方法,那么久处于活跃状态开始识别,而DictationRecognizer只要注册了就就在默默的监听语音输入,一旦监听到关键词~那么久触发回调~ 二、Unity开发打开Microphone权限 下面是官方文档 讲解 如何打开microphone权限 The Microphone capability must be declared for an app to leverage Voice input. 1. In the Unity Editor, go to the player set...

Spring Boot系列实战文章合集(附源码)

概 述 文章开始之前先感叹一番吧。个人从之前的 C语言项目开发转到 Java项目开发来之后开始学着用 Spring Boot做一些后端服务,不得不说 Spring Boot脚手架式的开发真的是十分便利,最近连掉头发现象也好了很多,于是从内心感叹 Java阵营程序员真的比 C阵营程序员工作起来舒服多了,原因就在于Java领域繁荣的生态圈催生了一大批诸如 Spring Boot这样优秀的框架的出现。 这段时间也陆陆续续记录了一些有关 Spring Boot应用层开发的点点滴滴,特在此汇聚成文章合集,并 放在了Github上,项目名为 Spring-Boot-In-Action,后续仍然会持续更新。 注: 本文首发于 My Personal Blog:CodeSheep·程序羊,欢迎光临 小站 数据库/缓存相关 Guava Cache本地缓存在 Spring Boot应用中的实践 EVCache缓存在 Spring Boot中的实战 Spring Boot应用缓存实践之:Ehcache加持 Spring Boot集成 MyBatis和 SQL Server实践 Elasticsearch搜索...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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