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node事件循环 EventEmitter 异步I/O Buffer缓冲区 模块

node.js事件循环 node.js单进程,单线程的程序每一个api都支持回调所有的事件机制都是设计模式中的 一共是23种设计模式 http://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/behavioral_patterns/observer.html 一个对象发生改变的时候,将自动通知其他对象,其他对象将相应的做出反应。发生改变的对象为观察目标,被通知的对象为观察者。一个观察目标可以对应多个观察者,而这些观察者之间没有任何联系,可以根据需要增加观察者,使得系统更加容易扩展,依赖关系为一对多,又被称为模型-视图模式 事件驱动程序 web server接收到请求,将其关闭,进行处理,然后接着服务下一个web请求。当请求完成以后,放回处理队列,当到达队列开头的时候,将其结果返回给用户即非阻塞式I/O 事件驱动I/O会有一个主循环来监听事件,当检测到事件以后,触发回调函数 代码 PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js 连接成功 数据接收成功 程序执行完毕 PS C:\Users\ming...

java存储机制(栈、堆、方法区详解)

一、java的六种存储地址及解释 1) 寄存器(register):这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部。但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配。你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象。 2) 堆栈(stack):位于通用RAM中,但通过它的“堆栈指针”可以从处理器哪里获得支持。堆栈指针若向下移动,则分配新的内存;若向上移动,则释放那些内存。这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器。创建程序时候,JAVA编译器必须知道存储在堆栈内所有数据的确切大小和生命周期,因为它必须生成相应的代码,以便上下移动堆栈指针。这一约束限制了程序的灵活性,所以虽然某些JAVA数据存储在堆栈中——特别是对象引用,但是JAVA对象不存储其中。 3)堆(heap):一种通用性的内存池(也存在于RAM中),用于存放所有的JAVA对象。堆不同于堆栈的好处是:编译器不需要知道要从堆里分配多少存储区域,也不必知道存储的数据在堆里存活多长时间。因此,在堆里分配存储有很大的灵活性。当你需要创建一个对象的时候,只需要new写一行简单的代码,当执行这行代...

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