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Kotlin里的Extension Functions实现原理分析

Kotlin里的Extension Functions Kotlin里有所谓的扩展函数(Extension Functions),支持给现有的java类增加函数。 https://kotlinlang.org/docs/reference/extensions.html 比如给String增加一个hello函数,可以这样子写: fun String.hello(world : String) : String { return "hello " + world + this.length; } fun main(args: Array<String>) { System.out.println("abc".hello("world")); } 可以看到在main函数里,直接可以在String上调用hello函数。

Android 大规模图片缓存方案

前言 之前因为很喜欢 ReLIFE 那部动画,所以从百度云上下载了 500MB 左右的漫画全集(此时应该喊 “完结撒花” 吗(笑)),打算在手机上看。可是直接用图库之类的软件看起来会很累,所以花了点时间做了个应用(程序员的唯一好处): ViewPager 嵌套 ListView,横向为每一话的漫画,纵向是该话的内容。 初步跑起来是可以看,但纵向滑动的时候很卡。经查发现是解码 jpg 为 bitmap 这个地方很慢,所以看来只能异步加载。试了一下,虽然流畅一点,可是列表在 “飘” 的时候,会看到很多默认图片,之后才显示出来漫画的图片。如果一次性全部解码到内存呢?我曾这么想过,但立刻被证实是愚蠢的想法,漫画的一话内容,可能会有几十张图片,张张大图,全部解码,内存必然会爆掉。幸亏做 rec 的时候,发现 bitmap 可以从 biyebuffer 中复制像素数据,也可以将像素数据复制到 bytebuffer 中, 所以试过 “愚蠢方案” 之后,我打算利用这个特性来做一个“基于虚拟内存的图片缓存方案”。 ByteBuffer 顾名思义,这是一个 “缓存” 之类的东西,但是我更愿意将它理解为 j...

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