开源巨献:年度最佳 JavaScript 和 CSS 开源库推荐!
Tutorialzine 每个月都会公布一次当月新增的 JS 和 CSS 库。2018 新年之际,该网站整理出了 2017 年最受用户欢迎和喜爱的一些 JS 和 CSS 库,供大家学习和参考。
localForage 是一个 JavaScript 库,提升了应用程序的离线体验,通过使用异步的数据存储,提供简单的类似 localStorage 的 API,允许开发者存储多种类型数据。
AOS(Animate on scroll)是小型动画滚动库,可在页面滚动时给元素添加动画效果。CSS3 驱动,效果类似于 WOWJS。
MJML 是一个标识语言,用来减少编写响应式邮件的复杂度。其语义语法在展示丰富邮件内容时更加简单和直观。该项目提供一个开源的引擎用来将 MJML 标识语言转成 HTML。
Monaco Editor 是微软开源的基于 VS Code 的代码编辑器,运行在浏览器环境中。编辑器提供代码提示,智能建议等功能。供开发人员远程更方便的编写代码。
A-Frame 是 Mozilla 开源的网页虚拟现实体验( WebVR )框架,可用于桌面、iPhone(即将支持安卓)以及 Oculus Rift。A-Frame 可以让创建 WebVR 体验变得更简单。
Bootstrap 4 带来了许多变化和新特性,包括基于 flexbox 的网格系统,新的和重新定义的组件,以及更快的 ES6 JavaScript 插件。 另一个很酷的新功能是自动布局模式。 它允许开发人员忽略列的大小,可自动分配该行中的空间。
Prettier 是一个自发性的 JavaScript 格式化程序,受到来自 ES2017,JSX 和 Flow 的语言功能的高级支持的启发。 它删除所有原始格式,并确保所有输出的 JavaScript 符合一致的风格。
GPU 加速的 JavaScript GPU.js
用于在 GPU 中运行浏览器 JavaScript 代码的库。 使用 GPU.js,您可以通过将专门编写的 JS 编译成可通过 WebGL 在 GPU 上运行的着色器语言来更快速地执行复杂的计算。 如果 WebGL 不可用,则函数将回退到常规 JavaScript。
这是一个更轻量级的 HTTP 客户端解决方案,它建立在浏览器原生的 Fetch API 的基础之上,并为 Node.js 提供优化。
控制 headless Chrome 的 Node.js API:Puppeteer
Puppeteer 是一个控制 headless Chrome 的 Node.js API 。它是一个 Node.js 库,通过 DevTools 协议提供了一个高级的 API 来控制 headless Chrome。它还可以配置为使用完整的(非 headless)Chrome。
Push.js,是一款跨浏览器的Javascript桌面通知插件。这个通知API允许在当下流行的浏览器上使用,像Chrome, Safari, Firefox,和IE 9+。可以推送一个通知到用户桌面。如果用户的浏览器不支持这个新的API,会回滚到使用旧的实现方式。
Draggable 是一个简单易用的模块化拖放库。 它提供了出色的拖放功能,快速的 DOM 重新排序,干净的 API 和可访问的标记。 Draggable 附带额外的模块,可以添加更多的功能,如排序,交换和其他实用程序。
Card 是一个小型的 vanilla JS 项目(带有一个 jQuery 版本),让信用卡表格更加有趣。
Webpack 是一个模块绑定器,主要目的是在浏览器上绑定 JavaScript 文件。
机器学习 JavaScript 库 DeepLearn.js
DeepLearn.js 是 Google 推出的一个可用于机器智能并加速 WebGL 的开源 JavaScript 库,完全在浏览器中运行,不需要安装,不需要后端处理。
Node.js CMS 和 Web 应用程序平台 KeystoneJS
KeystoneJS,以 Express 和 MongoDB 为基础搭建的 Node.js CMS 和 Web 应用程序平台。
Popper.js 是用来在web应用中创建Poppers的库。
JavaScript GraphQL 客户端 Apollo Client
Apollo Client 是一个全功能的 GraphQL 客户端,用于 React 、Angular 的交互。允许你轻松通过 GraphQL 获取数据并构建 UI 组件。
Animate.css 是一个有趣的,跨浏览器的 css3 动画库,内置了很多典型的 css3 动画,兼容性好使用方便。
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centos7 lldb 调试netcore应用的内存泄漏和死循环示例(dump文件调试)
写个demo来玩一玩linux平台下使用lldb加载sos来调试netcore应用。 当然,在真实的产线环境中需要分析的数据和难度远远高于demo所示,所以demo的作用也仅仅只能起到介绍工具的作用。 通常正常情况下,分析个几天才能得出一个结论的的结果都还是比较令人开心的!,很多时候分析来分析去也搞不出个所以然,也是很正常的(当然,也是自己学艺不精(^_^)) 在linux平台下的sos调试远没有在windows下面用windbg来得舒服,该有的命令很多都没有。 微软爸爸还要加油努力啊!如果能做到linux下的dmp能在windows下面用windbg之类的工具那就爽翻了,哈哈,当然不可能,臆想一下下拉。 lldb工具的安装,linux下netcore如何生成dump文件,查看下文centos7使用lldb调试netcore应用转储dump文件 图片有点多,文章有点长,来一个大纲先 准备DEMO程序的代码 生成待调试分析的dump文件 目前linux下sos支持的命令 模拟分析内存泄漏 内存泄漏调试分析结论 内存泄漏分析疑问一 内存泄漏分析疑问二 死循环调试分析 内存泄漏调试分析结论 ...
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Java复习1-基本数据类型
数据类型 整形 type 存储 取值范围 int 4字节 -2 147 483 648 ~ 2 147 483 647 (超过20亿) short 2字节 -32 768 ~ 32 7677 long 8字节 -9 223 372 036 854 775 808 ~ 9 223 372 036 854 775 807 byte 1字节 -128 ~ 127 关于范围的计算,1字节=8位。 1byte 即8个1和0的组合范围。 需要记住int是4个字节,32位。 浮点类型 type 存储 范围 float 4字节 -2^128 ~ +2^127 有效位6~7位 double 8字节 -2^1024 ~ +2^1023 有效位 15位 double数值精度是float的两倍,绝大部分都应该采用double而不是float。 字符char char用来表示单个字符,Java中采用16位来表示,即2个字节。但现在unicode字符长度已经超过了65536,一个char并不能完全覆盖所有的字符。所以,通常不要用char,而是string,否则会有乱码产生。 boolean 只有true或fals...
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