您现在的位置是:首页 > 文章详情

java并发编程笔记--CopyOnWriteArrayList

日期:2018-05-20点击:305

1 描述

1) CopyOnWriteArrayList是List的一种线程安全的实现;
2) 其实现原理采用”CopyOnWrite”的思路(不可变元素),即所有写操作,包括:add,remove,set等都会触发底层数组的拷贝,从而在写操作过程中,不会影响读操作;避免了使用synchronized等进行读写操作的线程同步;
3) CopyOnWrite对于写操作来说代价很大,故不适合于写操作很多的场景;当遍历操作远远多于写操作的时候,适合使用CopyOnWriteArrayList;
4) 迭代器以”快照”方式实现,在迭代器创建时,引用指向List当前状态的底层数组,所以在迭代器使用的整个生命周期中,其内部数据不会被改变;并且集合在遍历过程中进行修改,也不会抛出ConcurrentModificationException;迭代器在遍历过程中,不会感知集合的add,remove,set等操作;
5) 因为迭代器指向的是底层数组的”快照”,因此也不支持对迭代器本身的修改操作,包括add,remove,set等操作,如果使用这些操作,将会抛出UnsupportedOperationException;
6) 相关Happens-Before规则:一个线程将元素放入集合的操作happens-before于其它线程访问/删除该元素的操作;

2 类图

CopyOnWriteArrayList类图

CopyOnWriteArrayList类图

主要角色:
1) Iterable接口:定义创建迭代器操作,赋予实现类创建迭代器的能力;
2) Collection接口:定义集合基本操作,所有集合类都需实现该接口;
3) List接口:定义列表基本操作,所有列表类都需要实现该接口;
4) Serializable接口:标记接口,允许对象序列化;
5) Cloneable接口:标记接口,允许对象被克隆,如果类没有实现Cloneable接口,调用类对象的clone方法抛出CloneNotSupportedException;
6) RandomAccess接口:标记接口,用来表明其支持快速(通常是固定时间)随机访问(比如:ArrayList支持快速随机访问,所以使用普通遍历方式效率更高;而LinkedList则更适合顺序访问,所以使用迭代器的方式效率更高);JDK中推荐的是对List集合尽量要实现RandomAccess接口;
7) COWIterator:CopyOnWriteArrayList对应的迭代器;不支持写操作,当调用写操作时,将抛出UnsupportedOperationException异常;
8) COWSubList:调用subList方法时,CopyOnWriteArrayList对应的子列表对象,和CopyOnWriteArrayList共享同一个array对象,使用使用offset和size维护对array的位置偏移;且当CopyOnWriteArrayList调用写操作更新array引用时,COWSubList对应的操作会抛出ConcurrentModificationException;
9) COWSubListIterator:COWSubList对应的迭代器,底层通过COWIterator实现,使用offset和size维护对array的位置偏移;不支持写操作,当调用写操作时,将抛出UnsupportedOperationException异常;

3 主要实现

3.1 基本属性定义

/** * 互斥锁,用于保护所有修改操作,通过Unsafe进行初始化 */ final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); /** * 存放数据的底层数据结构,只能通过getArray()和setArray()两个方法访问; */ private transient volatile Object[] array; /** * <h2>array属性的getter和setter</h2> * <p>声明为非private类型,以便于CopyOnWriteArraySet访问</p> */ final Object[] getArray() { return array; } final void setArray(Object[] array) { this.array = array; }

1) lock属性:互斥锁,用于控制CopyOnWriteArrayList所有的写操作的同步,以及对应的COWSubList的所有读写操作的同步;
2) array属性:Object[]数组,用于存放集合元素的底层数据结构;array只允许CopyOnWriteArrayList定义的getter和setter方法访问;(原因?)

3.2 构造器定义

/** * <h2>初始化array为空数组</h2> */ public CopyOnWriteArrayList() { setArray(new Object[0]); } /** * <h2>将集合参数中的元素作为当前集合对象的元素</h2> */ public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) { Object[] elements; if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class) { elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>) c).getArray(); } else { elements = c.toArray(); //注:c.toArray()可能不一定返回Object[] if (elements.getClass() != Object[].class) { elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class); } } } /** * <h2>将数组参数中的元素作为当前集合对象的元素</h2> */ public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) { //注:传入数组对象并不是传递引用,而是新建一个数组拷贝原有数组 setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class)); }

1) 定义了3个构造函数,第一个构造函数为无参构造函数,默认初始化array为空数组;后两个构造函数分别接收Collection对象和数组对象作为参数,使用参数的元素作为初始化array的元素;
2) 使用数组对象作为参数时,需要通过浅拷贝的方式初始化array,而非直接使用数组对象的引用;

3.3 查找元素

@Override public int size() { return getArray().length; } @Override public boolean isEmpty() { return size() == 0; } private static boolean eq(Object o1, Object o2) { return (o1 == null) ? o2 == null : o1.equals(o2); } private static int indexOf(Object o, Object[] elements, int index, int fence) { if (o == null) { for (int i = index; i < fence; i++) { if (elements[i] == null) { return i; } } } else { for (int i = index; i < fence; i++) { if (o.equals(elements[i])) { return i; } } } return -1; } private static int lastIndexOf(Object o, Object[] elements, int index) { if (o == null) { for (int i = index; i >= 0; i--) { if (elements[i] == null) { return i; } } } else { for (int i = index; i >= 0; i--) { if (o.equals(elements[i])) { return i; } } } return -1; } @Override public boolean contains(Object o) { Object[] elements = getArray(); return indexOf(o, elements, 0, elements.length) >= 0; } @Override public int indexOf(Object o) { Object[] elements = getArray(); return indexOf(o, elements, 0, elements.length); } public int indexOf(E e, int index) { Object[] elements = getArray(); return indexOf(e, elements, index, elements.length); } public int lastIndexOf(Object o) { Object[] elements = getArray(); return lastIndexOf(o, elements, elements.length - 1); } public int lastIndexOf(E e, int index) { Object[] elements = getArray(); return lastIndexOf(e, elements, index); }

1) CopyOnWriteArrayList的所有读操作都不需要加锁;
2) 单个元素的访问,直接通过索引访问底层数组;
3) 查找遍历等涉及多个元素的读操作,都会针对array的快照进行,即每次操作开始前使用名为elements的Object[]局部变量存放array当前的引用。在遍历过程中,array发生变化时,遍历操作遍历的依然是原来的快照,从而保证了读操作不需要加锁,写操作也不会发生ConcurrentModificationException异常;

3.4 新增元素

@Override public boolean add(E e) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); newElements[len] = e; setArray(newElements); return true; } finally { lock.unlock(); } }

1) 所有的新增元素操作都需要使用lock加互斥锁;
2) 新增元素需要考虑添加元素的个数(单个/集合),添加元素的位置(末尾/非末尾);

3.5 更新元素

@Override public E set(int index, E element) { //加锁 final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); E oldValue = get(elements, index); //待更新元素不是原来的元素,才执行copyOnWrite if (oldValue != element) { int len = elements.length; Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len); newElements[index] = element; setArray(newElements); } else { // 注:再次更新引用,为了触发volatile的语义,通知所有线程 setArray(elements); } return oldValue; } finally { //解锁 lock.unlock(); } }

1) 同添加元素操作一样,更新元素也需要使用lock加互斥锁;
2) 需要注意的是,即使待更新元素和集合中元素引用相同,也需要执行setArray()操作,以便触发volatile语义,通知所有线程;

3.6 删除元素

@Override public E remove(int index) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; E oldValue = get(elements, index); //计算需要移动的元素个数 int numMoved = len - index - 1; //如果删除元素在数组末尾 if (numMoved == 0) { setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1)); } else { Object[] newElements = new Object[len - 1]; System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved); setArray(newElements); } return oldValue; } finally { lock.unlock(); } } private boolean remove(Object o, Object[] snapshot, int index) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] current = getArray(); int len = current.length; //如果此时已经进行过写操作 if (snapshot != current) { //校准索引 FINDINDEX: { //在当前代码获取锁时,有可能len已经小于index,故需要取二者中较小的; int prefix = Math.min(index, len); //情形1:[0,index)区间的元素有删除操作,导致index所指元素前移 for (int i = 0; i < prefix; i++) { //如果元素引用已经替换 if (current[i] != snapshot[i] && eq(o, current[i])) { index = i; break FINDINDEX; } } //情形2:当前数组删除元素较多,导致数组长度小于原先index if (index >= len) { return false; } //情形3:[0,index)区间的元素没有删除操作,index所指元素未移动 if (current[index] == o) { break FINDINDEX; } //情形4:[0,index)区间有添加元素操作,导致index所指元素后移,重新定位元素索引 index = indexOf(o, current, index, len); } } Object[] newElements = new Object[len - 1]; System.arraycopy(current, 0, newElements, 0, index); System.arraycopy(current, index + 1, newElements, index, len - index - 1); setArray(newElements); return true; } finally { lock.unlock(); } } @Override public boolean remove(Object o) { Object[] snapshot = getArray(); int index = indexOf(o, snapshot, 0, snapshot.length); return index >= 0 && remove(o, snapshot, index); }

1) 删除元素时,同样需要加互斥锁,但出于效率考虑,在加锁前都检测待删除元素是否存在,如果不存在则不加锁,直接返回false;
2) 由于判断元素是否存在的操作时未加锁,不能保证删除方法执行过程中,其它线程进行写操作。故在加锁后,依然需要对索引进行校准,增加了删除操作实现难度;

3.7 迭代器实现

@Override public Iterator<E> iterator() { return new COWIterator<E>(getArray(), 0); } @Override public ListIterator<E> listIterator() { return new COWIterator<E>(getArray(), 0); } @Override public ListIterator<E> listIterator(int index) { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; if (index < 0 || index > len) { throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index); } return new COWIterator<E>(elements, index); } /** * <h2>Copy-On-Write迭代器定义</h2> * <p>限定为final,表示不可以被继承</p> */ static final class COWIterator<E> implements ListIterator<E> { /** * 限定为final,指定为不可变对象,存放arry快照 */ private final Object[] snapshot; /** * 迭代器索引 */ private int cursor; private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) { cursor = initialCursor; snapshot = elements; } public boolean hasNext() { return cursor < snapshot.length; } public boolean hasPrevious() { return cursor > 0; } @SuppressWarnings("unchecked") public E next() { if (!hasNext()) { throw new NoSuchElementException(); } return (E) snapshot[cursor++]; } @SuppressWarnings("unchecked") public E previous() { if (!hasPrevious()) { throw new NoSuchElementException(); } return (E) snapshot[--cursor]; } public int nextIndex() { return cursor; } public int previousIndex() { return cursor - 1; } /** * Not supported. Always throws UnsupportedOperationException. * * @throws UnsupportedOperationException always; {@code remove} * is not supported by this iterator. */ public void remove() { throw new UnsupportedOperationException(); } /** * Not supported. Always throws UnsupportedOperationException. * * @throws UnsupportedOperationException always; {@code set} * is not supported by this iterator. */ public void set(E e) { throw new UnsupportedOperationException(); } /** * Not supported. Always throws UnsupportedOperationException. * * @throws UnsupportedOperationException always; {@code add} * is not supported by this iterator. */ public void add(E e) { throw new UnsupportedOperationException(); } @Override public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) { Objects.requireNonNull(action); Object[] elements = snapshot; final int size = elements.length; for (int i = cursor; i < size; i++) { @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) elements[i]; action.accept(e); } cursor = size; } }

1) COWIterator迭代器实现是基于快照的,即在调用iterator()方法创建迭代器时,传入array的引用作为快照; 通过一个整型游标记录当前访问到元素的索引;
2) 因为迭代器是基于快照的,故所有读操作都无须加锁,且迭代过程中,对CopyOnWriteArrayList集合的修改不会影响到迭代操作,也不会抛出ConcurrentModificationException;
3) 注意:因为COWSubList是作为CopyOnWriteArrayList的子列表的,所有操作都依赖于array,所以COWSubList的所有操作都必须检测array是否有改变,并且读写操作都要加锁,以保证写操作替换array的时候,没有读操作同步进行;

4 适用场景

4.1 小数据量,读多写少

数据量较小,读操作尤其是遍历操作远多于写操作时候,适合使用CopyOnWriteArrayList。

5 缺点&权衡点

5.1 写操作耗时更多

不可变对象的每次写操作就要进行一次copy/new操作,带来的性能消耗随着copy的数据量显著增加,包括内存的消耗以及copy/new过程的时间消耗;故不适合copy/new数据量很大,并且写操作很多的场景。

5.2 集合占用内存更多

使用Copy-On-Write,如果短时间有大量读伴随着写,则会有很多”快照”引用得不到释放,占用大量内存。

6 应用案例

7 相关知识点

7.1 迭代器模式

7.2 CopyOnWriteArraySet

8 问题思考

1)CopyOnWriteList如何保证在遍历的过程中修改集合不会触发ConcurrentModificationException?
2)为什么CopyOnWriteList的迭代器不支持写操作?
3)如下代码为什么不直接使用array,而要通过getArray方法?

image

4)加锁的代码为什么要按照如下方式写?是要防止锁的引用改变吗?

image

参考

[Java多线程系列--“JUC集合”02之 CopyOnWriteArrayList]()
sun.misc.Unsafe类的使用
CopyOnWriteArrayList解读

原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/594457
关注公众号

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。

持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。

转载内容版权归作者及来源网站所有,本站原创内容转载请注明来源。

文章评论

共有0条评论来说两句吧...

文章二维码

扫描即可查看该文章

点击排行

推荐阅读

最新文章