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面向对象--小实例---DVD出借管理

usr/bin/python --coding:utf-8-- class DVD: def __init__(self,name,price,status): self.name = name self.price = price self.status = status if name == "__main__": # 0 未借出 1 借出 a = DVD("盗梦空间",10,1) b = DVD("星际穿越",20,0) c = DVD("黑客帝国",30,1) dvds = {a.name:a,b.name:b,c.name:c} print(dvds) while True: print("——————————DVD管理系统————————————") print("1,查询所有DVD") print("2,增加DVD") print("3,借出DVD") print('4,归还DVD') print("5,退出") print("----------------------------------------------------------") i = int(inpu...

JavaScript 编程精解 中文第三版 十五、处理事件

十五、处理事件 原文:Handling Events 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考了《JavaScript 编程精解(第 2 版)》 你对你的大脑拥有控制权,而不是外部事件。认识到这一点,你就找到了力量。 马可·奥勒留,《沉思录》 有些程序处理用户的直接输入,比如鼠标和键盘动作。这种输入方式不是组织整齐的数据结构 - 它是一次一个地,实时地出现的,并且期望程序在发生时作出响应。 事件处理器 想象一下,有一个接口,若想知道键盘上是否有一个键是否被按下,唯一的方法是读取那个按键的当前状态。为了能够响应按键动作,你需要不断读取键盘状态,以在按键被释放之前捕捉到按下状态。这种方法在执行时间密集计算时非常危险,因为你可能错过按键事件。 一些原始机器可以像那样处理输入。有一种更进一步的方法,硬件或操作系统发现按键时间并将其放入队列中。程序可以周期性地检查队列,等待新事件并在发现事件时进行响应。 当然,程序必须记得监视队列,并经常做这种事,因为任何时候,按键被按下和程序发现事件之间都会使得软件反应迟钝。该方法被称为轮询。大多数程序员更希望避免这种方法...

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